雖然理論上說,如果中路拿了藍buff,上線二級,對於一個ap來說,兩個技能打一個技能的,能打的對方生活不能自理。
但是為什麼沒人這麼做呢?
原因有兩個,第一個是,在現在的版本,如果你沒有出打野裝備的話,打一個野怪的經濟收入雖然是一樣的,但是經驗差距是十分大的。
就拿buff來說,一級的時候,打野打死buff就可以升級了,但是沒有打野裝的人打死了buff卻隻能增加一半左右的經驗。
你總不能讓中路對線的帶個懲戒,出個打野刀吧?
這對線的時候會被對麵玩死的。
第二點,那就是回到線上的問題。
因為打野出現的時間是一分五十五秒,但是這個時候距離最近的中路小兵已經相遇了,等你打完buff再回到線上會漏掉三個近戰小兵,如果你不帶打野裝的話,這三個近戰小兵和buff給的經驗是差不多的。
所以基於這兩點,中路是不會在一級的時候拿藍buff的。
但是到了柳七這就不一樣了。
我偏偏就帶懲戒,出打野裝備了。
到了二級之後,柳七第一時間學習了w技能。
指定一個地方,經過這個地方的人會受到大幅的移動速度懲罰。
因為兩個懲戒,再加上雪人的w技能提供的移動速度加成,所以兩人回到線上的時候,並沒有漏掉三個近戰小兵的經驗。
但是對麵的男刀就有點懵逼了。
眾所周知,相比較快速清兵讓兵線進塔,一級的時候其實互不幹擾,讓小兵自己打,隻補最後一下,小兵死的更快。
況且一級的時候推線,把對麵的小兵堵在對方塔下,那怎麼補刀?
所以,絕大多數人在一級的時候,是不會快速推兵線的,到了第二波小兵出了塔,才會開始推兵線,搶經驗,搶等級。
所以男刀雖然學的是q技能,但是並沒有上來就用掉。
等到柳七兩人回到線上的時候恰好是男刀的q還差一點就能收掉的血量。
沒和對方客氣,柳七一個w技能放到了男刀和小兵中間。
“這個時候鬱悶的就是男刀了。
不過來的話,那麼就眼睜睜的看著三個近戰小兵的經濟沒了,但是他要是敢過來收這三個近戰小兵,那麼最少要交掉一個閃現。哎,這就對了。”
就在柳七說話的時候,麵對三個近戰小兵的誘惑,雖然看到了從河道走來的死歌和雪人,但是難道還是選擇碰了一下減速牆,放了一個q技能,收掉了三個小兵。
然而就在這時,男刀已經進入了柳七死歌的攻擊範圍內。
因為被死歌的w技能減速,再加上柳七身上還有雪人的w技能加速,以及死歌q技能超短的冷卻時間,男刀連續中了三次q技能,除了第一下身邊有小兵分擔了傷害,後麵兩下都是獨自命中的男刀,造成了雙倍傷害。
眼看著第四下也躲不過去了,男刀最終還是選擇了閃現,避免了這次死亡。
“哎,不要貪心啊,你看,為了三個近戰小兵的經濟,丟了三個遠程小兵的經濟和經驗,還交了一個閃現,多不值。”