序章 新紀元(1 / 2)

公元2816年,地球資源正式步入枯竭境地。與此同時,宇宙移民達到白熱化階段。在人類所能探測到的宇宙範圍——半徑有500億光年的龐大範圍內,散落著的雜亂星係逐漸出現了人類足跡。

但在日益繁榮的星際文化盛行之時,人才出現了大規模的流失,分布於不同星球的同種人開始混雜生活。後來更是出現了各個星係各自為政的情況。

科落亞斯特戰爭,後世稱之為光年之役,於公元2987年正式打響。此戰實際上是各個星係的大混戰,最終卻沒有明顯的贏家。而科落亞斯特這顆星球,也從此成為宇宙內文明的中立星球。

公元2993年,聯合國宣布解散,各個國家因戰爭名存實亡,於是人類仍以自己居住的星球作為自己的名片。同年,經過銀河係,星雲係,仙後座星係等數十個星係的共同協商,宣布公元紀年法正式廢除,同時啟用宇宙曆,同年為宇宙曆1年。

在此後的兩百多年內,人類世界相安無事,各自維持著一種微妙的平衡。但因機器的高度運用,生活中感覺無聊的人年年增加,到宇宙曆256年,宇宙調查顯示,59%的人類認為自己應該沉睡100年後再醒來,這樣便能在不一樣的世界裏找到一點新的樂趣——於是後世稱為“無聊現象”的人類心理問題於此時正式被重視。

宇宙曆262年,地球原住民中實際掌權企業——光之子集團宣布推出第一款全息網遊《盛世》,以古中國唐朝為背景的畫麵給人類久遠的回憶,在全宇宙掀起遊戲風暴,而這個遊戲也成功地消除了絕大部分的“無聊現象”。

宇宙曆284年,稱為“盛世2.0”的《創世》推出,再一次獲得巨大成功,人類也逐漸開始以“光之子民”來稱呼自己。

宇宙曆298年,光之子企業宣布因紀念宇宙曆300周年,屆時將推出“盛世最終版”——《神主》。這個遊戲的背景不是現實所存在過的,而是完全虛構的,同時在這個遊戲裏,正式開放商鋪,幫會,裝備,武器,煉化等數十個新係統。

宇宙曆300年,《神主》公測。

同年,《盛世》,《創世》宣布關閉服務器。

於是,在宇宙曆300年這一年開始,人類正式擁有了“第二條生命”。而遊戲中的上古計時曆,也被稱為“第二宇宙曆”。

在這個時候,傳奇才剛剛開始。

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在《神主》遊戲中,洛風平原。

隻見一身紅衣的一名女子在飛奔著,她的雙手握著銀白色的雙刃匕首,身後還有七八名不同的玩家在緊跟著,他們的手上握著不同的武器,但從武器身上發出的光芒看,沒有一件是凡品。

突然,那七八名中的一名將手伸入衣兜,摸出一把青銅飛刃,直直的朝前麵飛奔的紅衣女子拋去。

呼!飛刃的刃尖擦過紅衣女子的脖子,也讓女子的腳步停頓了一下。女子的失神瞬間,那七八名的追兵已經變換了隊形,朝著女子半圓形的範圍包去——

紅衣女子停下來,回頭看向身後的七八名高手,她的眼裏閃過一絲亮光。

瞬間,她的嘴角泛起冷笑:“嗬,都這麼多天了,還是不肯放過我。你們真有種啊,八個人追殺我一個,嗯?”