在第二世界裏,PK設定是分成主動攻擊和被動反擊兩種的,主動PK者會根據PK的程度獲得罪惡值,罪惡值越高,角色頭上的ID顏色也就越紅,在這種情況下,如果被攻擊死亡,就會按照罪惡值的多少受到懲罰,同時,罪惡值越高,掉落身上裝備的數量和幾率也高。而其他玩家,也可以PK這些“罪惡狀態”的玩家,殺掉他們,能獲得一定數量的正義值,正義值積累到一定程度可以到各個主城的衛兵處換取獎勵物品。
相反被動反擊指的,就是在被人主動攻擊後,獲得正當防衛時間進行反擊的狀態,在這個狀態下反擊成功的話,就可以獲得比普通玩家更多的正義值。
就在刀刃落在了烽火聯營的肩膀上的那一瞬間,刀疤男那邊的9個人頭上的ID全都變成了淡淡的紅色,要知道罪惡值,可是會由整個隊伍共同承擔的。這也是第二世界的一個對PK製度的限製,免得有玩家不好好遊戲,專門組隊PK其他玩家獲得不正當收益。
烽火聯營的刀雖是快,卻是在他的刻意控製下,順著對方的身邊劃了下去,這一下卻騙的對方變成主動攻擊的一方,看樣子,不但是想要從這包圍圈中脫身而出,更是想要順手反殺回去,麵對2V9這樣的局勢還能如此淡定,不得不說他還真是膽大。
硬受了對方一刀,烽火聯營右手的彎刀從右往左橫掃,立刻在對方的腹部帶起一個傷害,之前在對方身邊劃過的彎刀則是刀鋒一偏,竟是硬生生的轉了方向劃過對方的膝蓋,又是帶起一個傷害值,速度之快讓對方根本沒來得及反應過來。
雙手彎刀震動向後揮舞了一下,烽火連營的彎刀十字交叉,帶著刀刃切割空氣的聲音斬向對方,而那名玩家雖然反應過來連連後退了,但還是被狠狠地劃中,頭頂上又是冒出了兩個傷害值。這樣四刀下來,烽火聯營竟是一個技能都未用過就直接把對方的血量砍掉了35%!
烽火聯營的刀是快,但再快的刀,刀疤男他們那邊的玩家也沒有遲鈍到看著自己的同伴被砍而無動於衷,反應過來後,立刻有三個玩家舉起自己的武器從烽火聯營的背後衝了上來,在他們的後方,一名獵人也舉起了自己手中的白板長弓,弓弦一點一點地被拉開。一時間,巨劍,斧頭,細劍,利箭直撲烽火聯營的背後!
就在這時,一麵巨大的盾牌就像幽靈一般忽然閃現在了烽火聯營的背後,巨劍斧頭細劍三件武器砍在上麵劃出絲絲的金屬火花,卻是被我身化盾一下子全部格擋下來。這個足有2米5高的巨人種族的戰士一言不發,雙臂下沉,肌肉瞬間收縮再爆發,巨大的力量從手臂中傳到了手上的盾牌,一下子震開了對方的武器,與此同時還格擋開了從遠處射來的那一支利箭。雙手再次發力,這一次竟是把巨大的盾牌當做一麵巨大的斧頭橫掃開來,一下子在那三個逼上來的玩家身上劃過,帶出三個傷害值,立馬把對方逼退了。
這時候的烽火聯營就像是早就預料到隊友的強力援助,絲毫沒有理會來自後方的攻擊,直追眼前的不斷後退的玩家,步伐驟然加快,竟是一下子衝到了對方的跟前,整個人一下子旋轉了起來,兩把彎刀在旋轉中又帶起了兩個傷害值。這一下過後,烽火聯營沒有絲毫的停頓,右手的彎刀冒出了紅色光芒自下而上斜劈過去,戰士的基礎技能【強力打擊】就是在這樣流水般的銜接下就這麼打在了對方的身上。
紅光閃過後,與烽火連營PK的,哦不,是被烽火聯營壓著打的那名玩家竟是化作一道白光直接被送回了新手村的複活點!這個玩家完全是被烽火聯營的刀勢壓製住了,除了一開始烽火連營故意受的那一刀以外,在烽火聯營的雙刀麵前他根本就沒有膽量反擊,隻是一味地後退,結果卻是被烽火聯營幹脆地送回了複活點。
2V9的情況就在烽火聯營這麼一輪的攻擊下變成了2V8!
就在烽火聯營幹掉一名玩家的時候,我身化盾的情況卻也越發緊迫,除了刀疤男以及那個被烽火連營幹掉的那個悲催的家夥以外,剩下的7個玩家都已經加入了戰團中,其中有兩個騎士職業的玩家和一個法師去了包圍烽火聯營,剩下的還有兩個戰士一個獵人一個刺客在圍著他輪番進攻,除了要格擋兩個戰士的巨劍還有斧頭以外,還要注意遠處飛來的利箭和在自己身邊不斷遊走尋找破綻的刺客手中的匕首。