《燎原箭雨》,三級(可升級),cd:7秒,耗藍:60。技能效果:在前方的錐形範圍內射出箭矢,每支箭造成520(+1548.25)(+110%物理加成)點物理傷害(每個敵人至多承受一次傷害),並附帶箭速效果。
《灼日之矢》,二級,cd:40秒,耗藍:130,向前方射出火焰箭擊中目標時造成625(+1548.25)(+ 140%物理加成)點物理傷害,並眩暈此目標(暈眩時(暈眩時長取決於火焰箭的飛行距離,每一千米+1秒暈眩)。
被動技能:《遲緩之箭》……《聖光守護》……
每3秒回血:250
每3秒回藍:300(+2%)
屬性上自然是大大的增加了,不過李默覺得對於河道的霸主來說,還是不行。
還有在裝備方麵,也漸漸彌補了上來,李默也順便做了調整。
畢竟裝備欄就六個框,和遊戲中一樣。
所以自然要甚至選擇。
第一件:
追擊刀鋒:(獲得寒冰懲戒效果)
唯一被動:打野:增加30%對野怪的傷害,擊殺野怪獲得經驗提升30%
唯一被動:磨礪:擊殺野怪增加自身2%攻擊速度,最多疊加15層。 (+40%攻速)
《急速戰靴》:+30%攻擊速度。
唯一被動:+60移動速度(所有鞋類裝備的移速效果不疊加。)
《暗影戰斧》 :+85物理攻擊,+15%冷卻縮減,+500最大生命。
唯一被動-切割:增加(50+英雄等級*10)點護甲穿透。
唯一被動-殘廢:普通攻擊有30%幾率降低敵人20%移動速度,持續2秒。
《無盡之刃》:物理攻擊:+120
暴擊率:+20%
唯一被動:+50%暴擊效果。
《衝能拳套》:+15%暴擊率。
《聖者法典》:法術攻擊+20,冷卻縮短+8%。
《黃金之心》:+250生命。
唯一被動:每十秒加五點金錢。
裝備上雖然還不是六神裝,但附加的屬性也是不錯了!
而且現階段那個裝備黃金之心可不能除掉。
他現在還指望著這玩意給他加金錢呢!
……
“話說回來,好像很久沒看到河蟹了?”
整理好屬性裝備後,李默才搖頭笑道。
對於這個送財河蟹,李默也不是沒有想過尋找。
但他在上中下三路都沒看到它的身影。
畢竟它身上的金幣,可是讓得李默眼饞不已。
……
“能遇是緣,那就隨緣吧!”
李默搖頭,又開始在上路遊走著,以期望再遇到一波野怪。
當然,最好是遇到河蟹啦!
……
大概在李默走了半個小時後,他這時似乎看到了前方有一條河道?
“不會吧?難道我已經來到了河道附近?”
李默有點疑惑,但更多的是肯定。
畢竟這峽穀這麼大,又沒有像遊戲中的小地圖來看,走著走著,到了河道附近也說不定。
“不過既然都到這裏了,幹脆就去那邊的野區看看?”
這邊他逛了個遍都沒遇到一個野怪,就算他有著再好的耐心,也會被漸漸磨掉,既然都到這裏了,返回去又要消耗不少時間。
倒不如就過去看看?