一扇巨大的落地窗,窗子外麵碧空群星閃耀,望著浩瀚的星空,高飛揚想起先賢過的一句話:有兩種東西我越思考就越驚奇畏懼,那就是頭頂的星空和杳然難測的命運。WwW COM雖然他知道這浩瀚的星空,坐地5平米的雙層獨院別墅,不過是光子信號在神經中的虛擬投影,但這不妨礙他觸景生情,進而思考自己存在的價值。
生神經過於敏感的他,一直被自己的身體所折磨。反應過快,導致他在兒童時期經常性的粉碎性骨折。要不是世紀,地球聯邦的醫療條件極其先進並費用低廉,他早就成了一個殘疾人士。
待到八歲以後,他漸漸可以控製自己的強的反射神經時,又往往因為伸出手和縮回手類似這樣的倆個矛盾心思,而把自己變成遍體鱗傷。
由於他的特殊情況,家裏人一直不讓他從事任何的運動。直到14歲後,獲得進入虛擬網絡的資格,他才找到了自己的地。
世紀最大的科技明是什麼,當然是虛擬網絡。虛擬網絡的出現,解決了1億地球人的生存空間,解決了迫在眉睫的能源危機,以及由此衍生的一係列問題。當科學家從世紀登月開始,曆經多年的孜孜追求,對外太空的掌握,人們不過在月球上建立了一個居住千萬人的永久城市,對於擁擠的地球而言,這不過是杯水車薪。
但對人類自身的內部的探求,生物技術和光子技術完美的結合,產生了虛擬實境。有了機器人,所有的人類都擺脫了最低層次的勞動狀態。正他憑借他那凡入聖的反映神經,才能輕易的實現橫掃。
高飛揚也正是憑借著這獨一無二的賦,在虛擬網絡中找到了自己的位置。出於兒童時期的孤僻痛苦所養成的古怪性格,他始終沒辦法融入某個團體。但他慢慢的也學會了在虛擬網絡中賺錢的路數。
這次有聯邦中華遊戲公司開的《開辟地》,是以古老的《蜀山劍俠傳》主幹,又夾雜了中華許多的上古神話、傳奇為枝葉,打造了一個全新的神話級遊戲。
這次遊戲的開商野心很大,要讓這款遊戲一舉成為遊戲界中的老大。以華夏的5年博大精深的傳統神奇文化為賣點,準備打破以dnd規則為核心的西式奇幻類遊戲一直以來的霸主地位。
作為華夏區戰榜前百的高飛揚,自然受邀參加了內測。雖然內測是百倍經驗,但三個月的時間裏,三萬內測遊戲員地圖還隻探測不到一半,滿級三轉的都沒有一個。其遊戲世界是龐大複雜,遊戲場景之細膩真實,遊戲技能之新奇多樣,遊戲引擎功能之強勁,都堪稱前無古人。而在這三個月中,高飛揚也深刻體會到那種久違的遊戲激情。
原本高飛揚在光網中還有幾個Rpg類遊戲的賬號,諸如當下最火的dnd類《博德之門》,還有聯邦亞洲區都很熱的武俠類《熱血江湖》等,但在參加內測後兩個月,高飛揚把裏麵的裝備、遊戲幣都平價處理幹淨,最後在交易平台上共換取了多消費點。
這幾個遊戲時間最少的他都已經玩了有兩年了,這次一起出手才能賺到如此多的消費點。本來這樣的角色扮演類遊戲才是長期的飯票,如反恐、極品飛車類的即時****不加如戰隊,根本賺不到錢。如這次被人雇傭去殺戰隊,都是可遇不可求的事。
但經過兩個月的內測,以高飛揚並不敏感的遊戲嗅覺也看得出來,這次測試的遊戲一定會大熱。
如夢如幻的地,禦劍長空的灑然,悲酒長歌的慷慨,快意恩仇的痛快。最重要的是,這裏才是他的翱翔的空……
清晨的陽光悄然從臥室窗簾的縫隙刺了進來,躺在大床上的高飛揚滿足的歎了口氣,“有多久沒有這樣舒服的睡到自然醒了!這樣靜怡的清晨是多麼的美妙啊!”“揚,還有半個時就可以用早餐了……”蘭姐總是那麼的體貼溫柔。“知道了,我不會錯過美妙的早餐的……”高飛揚懶懶的答道。
吃過早餐,在健身房做了一個時的運動,隨便在浴室衝了個涼,95分,高飛揚以平生最飽滿的精神身體狀態來到了靜室中的遊戲艙。
一開始高飛揚很不明白在虛擬實境也弄了個遊戲艙到底有什麼意義,畢竟虛擬實境本身都是虛擬的!後來他漸漸明白,對於聯邦來,虛擬實境就是最真實的世界。所有虛擬實境的一切都是建立在最真實的基礎上的,在這裏適用一切聯邦法律。就是,在虛擬實境如果你殺人了,等同與你現實世界殺人同罪。這樣總一點一滴的細節做起,所有人都習慣了虛擬實境是個真實世界這個概念。
雖然每次在虛擬實境登6遊戲艙都會有種古怪的感覺,但虛擬實境是1%模擬真實,自己如果躺在床上長時間玩遊戲,肯定會出大問題的。重新辦理虛擬實境的身份級麻煩還級費錢,所以高飛揚絕不會自找麻煩。家裏的事情都交給蘭姐來處理,不會有任何的問題。自己隻需要在《開辟地》大展拳腳就可以了。