楊弘擊殺阿薩爾之後,他為期十五日的實戰訓練的第一場就這樣結束了。楊弘承認,他擊殺阿薩爾的方法有些無恥,也有些殘忍。但是,這又有什麼辦法?楊弘還有許多事情要做,最起碼,洛凝他還沒有泡到手,就算是為了洛凝這個萌娘軟妹紙,楊弘也不能死在這裏。更何況,楊弘現在的日子可謂是風生水起。
解決了阿薩爾後,楊弘並沒有立即遇上自己的第二個敵人,因為血衣給了他一刻鍾的休息時間。跟隨血衣修煉了一年,楊弘早已摸透了這位導師的脾氣、秉性。在修煉的時間段內,不論是休息也好訓練也罷,其實都是血衣給楊弘的一種修煉模式。不過,若是血衣給楊弘一定時間休息,不會明說這段時間的修煉目的,一切由楊弘自己去把握。
但是,經過了一年時間的磨練,楊弘早已能夠猜測出血衣的用意。現在,血衣給楊弘一刻鍾的時間休息,不是讓他東張西望、閑談聊天,而是讓楊弘學會一件事情——在最短的時間內,恢複最佳的狀態。就算不能恢複到最佳狀態,也必須盡可能多的恢複狀態。因為,不論是血衣門的傳人還是其他殺道武學的武者,隻要他們走上戰場,那就是以命搏命。你不能在戰鬥前擁有更好的狀態,就要在戰鬥中丟下性命!
楊弘很完美的領會了血衣的用意,在血衣說出“休息一刻鍾”這一命令後,楊弘第一時間盤膝打坐,利用淺顯的呼吸吐納之術來平複自己的心境,緩解身體肌肉上麵的疲勞,好以更加的狀態對待下一場比鬥。
在開始今天上午的實戰訓練以前,楊弘在角鬥場外看見了十個帶著黑色鬥篷的身影。這個時候,楊弘就知道了,今天上午,擊殺這十個人是必須完成的任務。如果他提前完成了,血衣肯定還有新的安排。
一個上午十場生死決鬥,對於楊弘來說,這是一個很大的挑戰。隨著決鬥場次的增加,楊弘的狀態會不斷的消耗。他要用自己越來越差的狀態,去應對後麵那些狀態完好的對手。楊弘知道,在前麵的角鬥中,活著走出角鬥場是次要目的,他最主要的目的,就是保持更加完好的狀態應付接下來的角鬥。
血衣在兩場生死角鬥之間,會留給楊弘一刻鍾的休息時間。但是,相對於戰鬥中的消耗來說,這一刻鍾的休息顯得杯水車薪。更加重要的是,這一刻鍾的休息時間會消耗掉楊弘的戰鬥狀態。也就是說,每一次麵對新的生死角鬥的對手,楊弘都要重新進入戰鬥狀態。
血衣給楊弘的這一刻鍾休息時間,讓他休息是假,增加楊弘的實戰訓練難度是真。因為,想要重新進入戰鬥狀態,勢必需要消耗一定的時間。這可是生死角鬥,如果不能盡快的進入戰鬥狀態,在楊弘沒有進入戰鬥狀態的這段時間裏,足夠對方擊殺他了。
麻煩了,看來我必須在這一刻鍾的時間裏做好充分的戰鬥準備,在對手出現的一瞬間進入戰鬥狀態,不然死都不知道怎麼死的!
楊弘有些無奈的搖了搖頭,他突然發現,血衣給他的這個實戰訓練根本就不是訓練,而是真真正正的在拚命。
一刻鍾的時間,十分短暫,用來恢複上一場生死角鬥所消耗的體力、精力就很困難了。現在可好,楊弘還要分出一部分時間,來做戰鬥準備。更加要命的是,楊弘對自己在生死角鬥中將會遇到的敵人沒有絲毫的了解,就算讓他做戰鬥準備,楊弘也是無從做起。
無奈之下,楊弘隻能在腦子裏模擬演練戰術。他將敵人分成幾個種類,然後根據敵人的類別,製定不同的戰術策略。楊弘的身體在一刻鍾的休息中,恢複的很好,但是他的精力消耗的卻更多了,因為楊弘必須去思考——在遇到不同種類的敵人時,他都有哪些戰術可以使用,這些戰術是否能夠如預期的那般將敵人擊殺。
在戰鬥中,楊弘喜歡一擊必殺,不喜歡連擊攻殺。因為,一擊必殺他消耗的是精神,在體力上,隻不過消耗一次攻擊的力量。連擊攻殺,楊弘的精神消耗要少一些,但是在體力上卻是大量的損失。
楊弘若是使用一擊必殺的方法,他需要時刻觀察著敵人的一舉一動,從中找出破綻、弱點,然後閃電般出手擊殺。
倘若是遇見阿薩爾那樣的敵人,楊弘隻需要利用某種方法將對方拉入自己的軌跡,在第一次出手攻擊並且成功後,楊弘隻需要在事先計算好的時間裏按部就班的完成接下來的攻擊即可。換句話說,連擊攻殺的方法擊殺敵人時,在開始攻擊後,楊弘就可以機械化、規則式的出招,不需要在消耗精神去思索什麼。在這個時候思索,隻會延長楊弘的出招間隙,讓他露出破綻,給敵人完敗為勝的契機。