其中對於郭魯來說比較重要的就是進攻能力,可以理解為球員的進攻欲望,這個數值越高,球員在進攻時的跑位和搶點就會越準確,進球的可能性也就越高。防守能力,與“進攻能力”正好相反,“防守能力”表現的是球員的防守欲望,這一數值較高的球員會擁有良好的回防、卡位以及造越位意識。
還有體能和射門精度,體能大家很容易理解,而射門精度就是球員射門時的精確度(頭球除外),也可以理解為球員對於射門角度的把握能力。
當然團隊合作能力也及其關鍵,這一點關係到了球員之間的默契程度以及對於戰術和陣型的理解程度。
在技能室裏這些方麵都能提高,但最重要的是,在技能室裏有著被動技能盤帶高手,衝擊,攻擊手,球場核心,傳球達人,假動作宗師,鋼鐵後防,主動技能縱深保護,中場屏蔽,直搗黃龍,中場絞肉機,前場自由人,禁區之狐,積極回防,等等的技能。
縱深保護,開啟此技能的球員,會完全參與防守,除玩家自己帶球突前外,不會自己參與進攻,增加自己防線的保護力。
中場屏蔽,開啟此技能的球員,位置更多的靠近本方中場,負責保護中場對方球員的突破,適用於進攻球員過多的球隊。
前場自由人,開啟後,球員會在兩個邊路和中路活動,90%的幾率不會參與防守,接球後,更多采取射門,突破,不會傳球。
積極回防,開啟後,球員會更多的回到本方半場和禁區參與防守,適用於領先後,死守的戰術。
禁區之狐,開啟後,球員大多數時間都會呆在對方禁區周圍,與最後一名球員保持平行站位,接球後直接突破射門。
致命傳球,增加球員的傳球能力,在數值上不變,不過經過測試,長傳更準,短傳作用不時太大。
這些技能中被動郭魯都可以購買附加在自己的球員身上,隻不過,這東西是一次性產物,比如說,郭魯買了盤帶高手,將技能賦予了某一個球員,那個球員所有能力中有關盤帶的能力都會提升百分之20,但是郭魯如果想賦予另一個球員這一項技能的時候就需要郭魯在購買一次了。
而主動技能擇好一些,購買後郭魯在每一場比賽中有三次使用技能的機會,主動技能就在這個時候發揮效果,針對某一名球員使用過技能後,這個技能會維持10分鍾。
看了看技能的價格,被動技能最便宜的也要5000X幣,而主動技能最便宜的更是高達10000X幣,郭魯見了直搖頭,對於現在的他來說,這些技能的誘惑力十分之高,但是自己可是囊中羞澀一個都買不起。
現在郭魯才意識到為什麼“教父係統”中有那麼多的任務原來是因為後麵有著很多需要自己去消耗X幣的地方,郭魯如今倒是有些後悔,早期的時候,郭魯放棄了很多雖然任務很簡單,大門獎勵很少的任務,想來如果當初完成了那些任務,自己至少也能買1個技能了。
現在郭魯隻是一門心思想著等會去看任務欄的時候,郭魯要好好的去接一些任務來做,因為沒有X幣而無法立即享受到新的“教父係統”的各項功能,郭魯感到有些失落,自己期待了那麼久的係統,終於升級了,但由於之前自己的不努力,導致了現在他眼前擺放著一堆誘人的”美食“,自己卻是無力買單,杯具啊!
離開了技能室後,郭魯再一次出現在了係統中的辦公室裏。
這一次他看向了球探這裏,他突然發現,球探係統自己可以利用係統中的球探,觀察世界各地的球員,查看那些具有潛力的球員,一眼望去,三星以上潛力的球員比比皆是,雖然說有潛力並不代表一定會成為一名球星。
但至少說來隻有有潛力的球員才可能成為球星,畢竟沒有潛力,就意味著沒有成長空間,那樣的球員怎麼可能成為一代巨星呢!
想要嚐試試探一下這個功能的郭魯,把球探的目標鎖定在了整支奧薩蘇納隊裏,結果係統給出的評價讓郭魯大為吃驚。