因此,林峰幾乎每戰勝一名武者,排名就會提升一點,到前五十名的排名,其實差距都很,有些更是隻有一兩場的差距。
從一開始到現在,林峰都施展的是虛空泡,速戰速決。其實這也隻能實在虛擬對戰係統才能這樣,因為隻要戰勝對手,下一場他的星力就能瞬間恢複。
如果是在實際戰鬥中,林峰可不會這麼肆無忌憚的施展虛空泡,那會很消耗星力的,那個時候拚的就是對於星力的巧勁運用,以及持久性,還有一些賦。
總體來,虛擬對戰係統與實際戰鬥,其實還是有一點差別,但差別並不大。
真要生死搏鬥,林峰放手一搏,施展虛空泡,如果虛擬對戰係統裏抵擋不住,到了現實中又如何抵擋?
五十三場、五十四場、五十五場……
林峰的排名穩步上升,到了六十場時,他已經位列第十名了!
從第十名到第五十名,排名的差距實在太了,很多武者的連勝場次甚至都是一樣的,往往一兩場的勝利,都能夠拉開很大的排名。
同樣,從第十名到第二名,差距都比較,唯獨第一名,現在已經連勝八十八場了,差距比較大。
“格裏曼!”
林峰自然注意到了暫時排名第一的格裏曼,和林峰一樣,格裏曼也幾乎沒有碰到過對手,當然,這也是因為格裏曼沒有碰到過什麼重量級的對手。而林峰卻擊敗了白旭,本身白旭其實有前二十,甚至前十的實力。
現在大部分人都關注著林峰,他們想看看,林峰這匹最大的黑馬,到底最終能夠黑到什麼程度?
僅僅止步前十嗎?
要知道,現在的前十,個個實力都很強,基本上最終前十名,很有可能就是這十人。
觀眾們自然希望看到這十人碰麵,但實際上,這十人都很清楚,在淘汰賽十人碰麵的機會微乎其微。
這也算是虛擬對戰係統的“潛規則”吧,否則一旦激烈的碰撞,終歸有人淘汰,那就給了那些實力差的人機會。
那才是真正的不公平。
“六十三場了!”
“林峰真強啊,現在已經排名第九了嗎?”
“哈哈,六十四場,不,六十五場了,真是太快了。”
“已經排名第八了,你們發現沒有,從始至終,林峰來來回回,都隻施展出了虛空泡,沒有施展過其他手段,但卻無人能夠破解。”
很多人都在關注著林峰,看著林峰一場一場以非常穩定的速度前進,排名也穩步的攀升,他們一個個都成了林峰的支持者。
六十六場、六十八場、七十場、七十三場……
所有人都緊張了,轉眼間林峰就已經連勝八十場,而實際上,八十場便已經使林峰攀升到了第二名的位置。
此時的第一名格裏曼,已經連勝九十一場,就差區區的十一場,而且林峰追趕的速度也快得驚人。