第1章 死亡(2 / 2)

半年之後C國,某電視焦點節目兩個專家正在激烈的進行辯論。

某著名社會學專家:事實證明沉迷遊戲的人沒有前途,會毀掉青少年的一生。

某網絡遊戲的公關:你所謂的前途,是升官發財還是功名利祿?如果這就是一個人的前途,我看不出它比玩遊戲更讓人成功的。還有你的事實來源於那裏,你跟蹤記錄過所謂沉迷遊戲的青少年的一生了嗎?你怎麼知道他們中沒人成為傑出的科學家,藝術家?!你怎麼知道他的一生被毀掉了?難道你看見他走入墳墓的那一天?!如果沒有龐大真實的數據來支持,請不要揮舞假想中的事實大棒!當然我也認為對任何娛樂過度沉迷是不正確的。

某著名社會學專家:我問你,遊戲會產出食物嗎?遊戲會產出商品嗎?玩遊戲對現實有什麼實際的促進作用?!

某網絡遊戲的公關:我也問下你這個社會學專家,你種過地,還是進過工廠?!除了寫幾本幾乎無人問津的書,偶爾跑到電視上大放厥詞以外,對現實社會有過什麼促進作用了?!事實上遊戲作為電腦問世以來的附屬品,已經形成龐大的產業鏈,對人類的生活方式產生深遠的影響,未來虛擬的世界將和現實融為一體。正如第一次,第二次科技革命給人類社會帶來深遠的影響,第四次科技革命將徹底改變人類的生活方式。智能機器人將把人類從勞動中解放出來,工廠不再需要工人,種地不再需要農民,服務員,護士,醫生,甚至是警察,法官都可以用機器人來代替。工作一詞將成為曆史,人類隻從事創造性的活動,比如音樂,藝術,高等級科研等。

某著名社會學專家:你是在說科幻故事嗎?

某網絡遊戲的公關:當蒸汽機車被造出來時,像你這種嘲諷的人可不少。

某著名社會學專家:我依然認為那是遙遠的未來,近期內,至少五十年內不可能發生。

某網絡遊戲的公關:生活在夢中的人是醒不過來的。