吃雞,也就是絕地求生,取代了王者榮耀成為了目前中國大陸最為火爆的遊戲。“吃雞”這個新鮮名詞也開始被越來越多的人所熟知。下天不算一個網癮少年,但在試玩了幾局之後還是不可避免地陷了進去。不過,為了避免影響大人口中的“學習”,我不得不戒掉它。但我總歸是不甘心的,畢竟那麼好的一款遊戲,不玩可惜了。正好,進入暑期,下天有了充足的時間來進行網文創作,就萌發了將絕地求生加入寫作中的想法。雖然比較荒誕,但下天還是想要嚐試一下。《98king》,就是我想要的嚐試。
一天,兩千字,與《北鬥天帝》同時更新。畢竟,下天暑假每天還要來回坐近兩個小時的公交車去補四個小時的課。一天六千字,也就是六個小時,對下天來說已經是在不傷身體的情況下的極限,我喜歡網絡小說,但卻絕對不會沉迷,懂得適可而止,希望大家也明白這一點。
為了湊夠新書兩千字的審核要求,下天在這裏整理了一些關於絕地求生的基礎知識,既方便沒玩過的書友快速帶入,也替老手們溫習了一遍基礎知識。
m16a4:麵板最高的單發穩定性,和最遠的射程,優秀的後坐力可控性,在中距離對射的情況下完全碾壓其他突擊步槍。
m16a4的其他方麵都不突出,尤其是隻能切換單發/三連發,但是實戰中卻是最實用的,因為這把槍完全隻忠於它身為突擊步槍該幹的事,m16a4是最完美的主武器選擇,你完全可以在第二武器欄裝備一把霰彈槍或衝鋒槍來應付近戰,而中遠距離的火力完全交給m16a4。
akm
akm——大名鼎鼎的ak,許多人的情懷和信仰。
akm在遊戲中的實戰表現隻能說算是中規中矩,這把槍擁有突擊步槍裏最高的威力和第二的射程。
這個遊戲中akm的定義非常尷尬,中遠距離單發點射完全被m16a4碾壓,中近距離短點射由於飄忽的後坐力和射速慢不如416和傷疤好用。
akm最大的問題是它的後坐力並不像其他槍一樣單發向上,而是斜著或不一定向哪個方向,這導致他的穩定性實際上遠遠不是麵板上34那麼簡單。
總體來說,akm隻能是在沒有選擇的情況下使用的步槍,在你能拿到其他任何一把突擊步槍和5.56彈藥的情況下,推薦丟掉這把槍。
傷疤scar-l
這把非常先進的模塊化突擊步槍目前在這個遊戲裏的表現有點差強人意,和現實中完全是兩個東西……
遊戲裏麵板數據,射程最低的突擊步槍,穩定性和射速也隻能算中規中矩,優勢就是能帶握把,開鏡也比較快。
不過這把槍在遭遇戰中有時是有奇效,這把槍在自動射擊時左右晃動的幅度極小,基本上是隻穩定往上跳,所以在上了垂直握把後scar-l在中近距離遭遇戰時的操控性是所有突擊步槍裏最好的。
總體來說,不推薦,雖然scar-l有著最好的中近距離戰鬥力,但這個遊戲的節奏實際上很少出現中近距離遭遇戰,要麼是中遠對點,要麼是近戰糊臉,所以,scar-l實用性僅僅比akm好那麼一點。
m416
m416——遊戲中的m416步槍並沒有像現實中表現的那麼搶眼,裸槍的各項麵板數據都隻能算中規中矩。
hk416的優點和缺點都源於它依賴配件,由於有專用槍托,在全配件下m416除了射程其他方麵完全碾壓其他幾把突擊步槍。
總體來說,這把槍需要大量的發育空間,對於單排而且比較莽的玩家不推薦這把槍。