對於同空間巨蟒的戰鬥,一方麵使我們意識到空間生物的恐怖。
假如不是空間巨蟒先一步吞食了空間蝠魚堵住了它的嘴巴占住了它的胃。
假如不是空間巨蟒好死不死的剛好把自己的身體塞進我們的包圍裏。
那麼這一次戰鬥誰生誰死真的很不一定。
也是通過與空間巨蟒的戰鬥,使得我們對空間中的戰鬥從以前的打醬油狀態變成了積極主動參與狀態。
這使我們意識到,到我們自身的蟲群數量恐怖到一定程度的時候,我們也能通過數量去戰勝我們以前遠遠無法戰勝的對手,比如空間巨蟒。
我們首先想到的方法是給我們的空間蟲子編組,然後我們給空間蟲子進行平均分組。
先把我們所有的空間蟲子分成十二組。
留兩個組在我們的身邊守衛捕食,就像之前一樣的讓蟲子們自發的行動。
剩下的十個組我們讓它們在我們空間中的不同方向,在我們前進方向的垂直方向以我們為中心形成十個點。
這樣從遠處看,我們就猶如是組成一個帶有中心的十麵體在空間中進攻。
然後我們又把這十個組再進行不斷的細分,先是十個分成一百個,再把一百個分成一千個,不斷的進行細分。
這樣我們就把大的文字軍團不斷的細分成為小的軍團。
直至我們把這樣的細分進行到個位數。
通常這樣的一個小組中有一隻空間蝶、一隻空間陰蚊蟲和剩下的空間甲殼蟲。
不要問為什麼我可以均勻的分配空間蝶和空間陰蚊蟲的數量差不多。
不是因為本身的數量就差不多,而是因為在後來的分組中,我們一直把這樣的分組當做一個小戰鬥團體給分配了出去。
而當這樣的戰鬥小組在空間捕獵中有收獲的時候,進食後消化的能量是在現在它們靠近的小團體中進行。
然後當這樣的能量傳遞到我們的靈魂共同體的時候,這樣傳遞過來的能量就被我們作為一個整體所記憶。
於是在我們靈魂共同體的單元中,蟲子更多的是以小團體被我們所記憶。
也在消耗我們靈魂共同體的能量重新生長的時候,就會有更多的是以小團體的方式讓它們在我們的靈魂共同體中複製生長出更多的小蟲子。
所以我們也有越來越多的蟲子小團體可以派出。
開始的時候我們會讓這樣的戰鬥小單元去單獨的戰鬥,假如遇到難搞的對象,比如空間蚯蚓一類的,我們就會讓這樣的小團隊不斷的聚集,不斷的組成大的團隊,直到我們有把握的時候,我們才會讓蟲子進行攻擊。
這樣的分組雖然顯得繁瑣,而且這樣的戰鬥中也會有不斷的蟲子會比以前整個大軍團一窩蜂作戰死得多得多。
但於此同時,我們的收獲也在多得多。
不斷的有更多的蟲子被殺死轉化成能量吸收進我們的靈魂共同體,我們的靈魂共同體也在複製繁殖出更多的蟲子,然後不斷的形成更多的戰鬥小組。
於是我們的靈魂共同體在不斷的成長,就是在我們靈魂共同體內空間巨蟒身體也在不斷的修複。
它們漸漸的被修複成兩條小一號的空間巨蟒。
也是這樣的修複讓我們意識到,隻要是在我們的靈魂共同體中隻剩下生物本能的空間生物,我們都可以通過我們的意識去主動的選擇我們心裏想複製的已經在我們共同體中隻剩下本能的空間生物。
比如此刻,我們就在我們的靈魂共同體中複製了數量十來條空間巨蟒。