冰封裝甲:提升防禦等級並凍結打擊你的敵人,等級:0,經驗:0/100。
閃電彈:發射多個方向不定的閃電能量球,等級:0,經驗:0/100。
火彈:創造一個火焰小球,等級:0,經驗:0/100。
溫暖:被動-提高法力回複的速度,等級:0,經驗:0/100。
而聖騎士的3係技能也同樣如此。
冰彈他總共打出22發,得到了22點經驗,也就是再使用78次就能夠升到2級。
既然一切都像預想的方向一般發展,並且屬性點以及技能點都超出了自己的預料,那麼就有必要好好再規劃一下如何分配了。
考慮到以後將會擁有大量的靈氣光環以及聖盾還有法師的冰甲術的加成,決定了他以後走的必定會是單手+盾的組合。
而火係的“溫暖”以及24級就能學習的聖騎士靈氣“冥思”能夠讓他的法力海量恢複。
他的法力短缺問題基本到24級就可以無視了。
而馬上就可以學習的“溫暖”,在升到24級學習“冥思”之前,估計還無法獨立支撐起他的法力消耗。
那麼前期,至少24級之前,他最需要考慮的就是法力短缺的問題了,這不是遊戲,加錯了點還可以有機會洗點。
所以加點之事必須慎之又慎,即使每級有10點屬性點可分配,也不得不好好的思量一二。
短短二十分鍾後,李嶽的build方案就出爐了,他的決定是“重裝法師”!
加點兼顧防禦,格擋以及生命。
24級前采用極端的1-1-1-7的極端加點方式來彌補法力的空缺,也就是力量敏捷體力每級分配1點,而精神力每級分配7點。
24級後再視實際情況製訂加點方案。
方案分配完畢後,李嶽突然眼光一亮,想到自己之前力量及敏捷都還沒達到1級的標準值的時候可以通過各種體能訓練來增加。
而且聖騎士覺醒屬性變化的同時自己身體也有了一些變化,也就是說這些數值是與自己現實的身體狀況掛鉤的。
那麼這些屬性還可以通過其他的訓練方式提升?
隨後立刻又否決了這一想法。
自己多餘的時間,肯定是需要用來練習魔法增加經驗值提升等級的。
2個技能樹6個係,每係10技能一共就是60技能,即使有雙倍技能點也肯定不夠自己用的。
把所有的技能都點一遍後,多餘的技能點隻能用來分配給一些不好練的技能。
假如自己回到了星魂大陸,在那裏自己是肯定不方便練習一些大型高階魔法的。
例如暴風雪,冰封球,隕石,九頭蛇這類破壞力巨大並且施放了就無法取消的魔法。
所以即使有空餘時間,他也一定是在練習技能。
敲定一切後,李嶽心下大定,抑製不住的仰頭大笑。
“哈……哈……哈……哈……還有誰……!!”
如此時刻,淡定如他也無法保持淡定了,他也不需要再過於壓抑自己,忍不住哼起了小曲兒。
“咱老百姓,今兒晚上真呀真高興
咱老百姓
高興,高興
今兒晚上真呀真高興
喲麼喲麼喲嗬喲嘿”
於是,一陣鬼哭狼嚎的歌聲,讓原本就氣氛詭異的鮮血荒地變得更加奇怪了……