對於星際文明間的戰爭來,其模式和曾經人類在十九世紀時類似。
十九世紀的人類強國之間,海戰的勝負幾乎便奠定了一整個戰爭的格局。在戰爭中取得了製海權的國家等同於已經鎖定了製勝點。
這一點放在星際戰爭中仍舊類似。
外太空的星際艦隊之間的戰爭勝負直接決定整個戰爭的勝利平朝著哪一方傾斜,戰艦對決獲勝的一方在隨後的戰爭中獲得的優勢甚至遠勝於曾經海戰中獲勝的國家。
這是因為海戰獲勝後,你仍然需要麵對敵方幾乎沒有損傷的龐大陸軍(如果交戰雙方都是地域狹窄且人口數量並不龐大的島國那就算了),哪怕你海戰打得再如何漂亮,你也總不可能用戰艦就轟平了對方全國吧?
但在星際戰爭中,戰艦對決獲勝的一方可以直接選擇進行軌道轟炸,讓整個星球徹底處於一片混亂中,人們無法正常工作,無法生產,無法維持社會秩序,人口數量將在轟炸中銳減,直到他們投降。
或者他們不存在。
這種情況在戰爭目的是殲滅而不是占領時尤其明顯——我對你們的星球毫無興趣,我的最終目的隻有一個,那就是讓你們這個種族徹底消失。
雖然殘酷,但卻是戰爭罪真實的寫照。
從來沒有任何一種戰爭能夠像這種模式的戰爭一樣讓整個國家的所有平民都無一幸免,麵對來自軌道上空的轟炸,苟延殘喘也隻能讓你多喘息很短的時間。
很簡單,因為這種轟炸太容易摧毀整個星球的生態平衡了。
在澤布羅拉所在的文明圈中,最大多數來自軌道上空的轟炸如果是以徹底消滅為目的,那麼轟炸方的優先選擇毫無疑問是通過特種炸彈破壞目標星球大氣層,如此一來將在短時間內徹底消滅絕大多數幸存人口。
這種破壞並不是不可修複的——但它需要的時間並不短,承受轟炸的戰敗方顯然不可能堅持到大氣層的自我修複完成,而人為修複在轟炸期間則是個笑話。
而凶殘一些的,則會選擇將整個星球表麵給燒成玻璃。
正因為如此,在得知了己方的艦隊戰敗後,整個自由之都上的平民徹底崩潰了。
雖然這樣的崩潰在得知隨後敵人展開的行動是登陸作戰而不是直接進行滅絕式轟炸時而減少,但自由軍仍舊沒有能夠恢複大部分社會秩序。
大部分人躲在家中瑟瑟發抖,少部分人種,有的自殺,有的自願參軍,但也有不少人選擇獨立抵抗。
這其中,甚至包括還沒有成年的孩子。
就如同之前那個躲在大樓中向沐雲裳開槍的孩一樣。
====少女休憩中====
91區第三隊報告,我們已經控製本星球最大能源站。
7區第六隊報告,我們遭遇激烈抵抗,敵人已被全殲。
A1區第二隊報告,敵人在我們到達前便撤退,未發現殘存人員。
……
一個又一個消息不斷傳來,沐雲裳臉色平靜地點點頭。
此時,他已經帶著眾人出現在了自由之都一處巨大的地下暗堡的地麵入口。
除了沐雲裳自己帶領的隊外,還有超過十個登陸部隊也在此彙聚。