亞裏斯時空的技能根據力量的本源不同,其下的技能形成戰(武)技和魔力技、魔武合擊技三大類。其中以爆發自己肉體的力量做為戰鬥方式的,稱作戰技或者武技。而以精神力做為基礎產生各種攻擊方式的技能,則稱做魔法技。如兩者結合,就可以產生魔武合擊技。但通常情況下,魔武雙xiu的人少之又少。因為戰技和魔法技的練習都必須付出極大的努力,住住成為一個人一生奮鬥的技能。所以,與其兩者都會,但卻哪樣都用不好,還不如隻精於其中一種,發揮出它的巨大力量。
魔法技中,又根據力量的來源不同分為魔法師技能和術士的術法。魔法師技是用自身的精神力做媒介,引發體外力量的技能。它的威力大小和魔法師的精神力強弱以及對外界的認識息息相關。而術士技則將自身的精神力轉變後施放出去,直接運用精神力並將之轉變,從而形成各種不同的術。它的威力大小和精神力直接掛鉤,當然,轉換方式也是影響它的一個重要因素。
魔法師的魔法和術士的術,兩者之間,誰好誰壞,很難比較。但魔法師人員眾多,術士人員稀少卻是一個不爭的事實。這是因為要成為術士,自己首先就必須是一個超能力者,會激發自身具有的力量才行。
為了大致區分它們的不同,以下對兩種技能大致概述如下:
一、魔法技:
1.元素魔法:
亞裏斯的魔法技能依據施放方式的區別,分為:元素魔法、生靈魔法、召喚魔法、光明魔法、黑暗魔法、血咒和由於神魔大戰而失傳的太古魔法。
元素魔法則根據對自然界的不同元素的調用,又可分為風係、水係、冰係、火係、雷係、地係,六大分支。在亞裏斯大陸曆1067年以前,水係和冰係魔法為同一分支,同歸於水係魔法。在1067年以後,由亞裏斯第一位女性大魔導士弗朗西絲卡·摩多雅開創了水係魔法的新高峰,將冰係魔法做為一個獨立的分支從水係魔法中分離了出來,開創了冰係魔法的先河。
這六大分支大致如下:
風係魔法:是借助於空氣中風係元素的力量施放的魔法。同時也是一種攻、防較為平衡的魔法。
水係魔法:運用自然界中水的力量的魔法。它防禦力中等,攻擊力低下,但由於具有水的力量,所以它具有極好的治療和回複的能力。
冰係魔法:和水係魔法一樣,也同樣運用自然界中的水的力量,是水係魔法中分離出來的一個獨立分支。它的攻、防俱佳,附加屬性良好,是一種出色的魔法技能。但由於要進行水係力量的轉換,因此它不僅耗廢的精神力多,而且施放時的預備時間也是水係魔法的三至四倍。
火係魔法:運用自然界的熱能的魔法。其性質重攻輕防,攻擊力一流,但防禦力卻很普通。
雷係魔法:運用自然界中存在的電荷的力量的魔法。其攻擊力強,防禦力也不差,但施放它時需要消耗大量的精神力,是最耗精神力的一種元素魔法。這種魔法,精神力弱的人和中級以下的魔法師,大多不會用它。
土係魔法:借助於大地的力量施展的魔法。攻擊力中上,但其防禦力卻是超高,成為最好的防禦魔法。同時,由於具有大地的力量,它還具有很好的回複屬性。
以上為元素魔法。
2.生靈魔法:在亞裏斯時空中,有一些種族和大自然親密的生活在一起,和大自然息息相關,成為了大自然的一部分。這些種族往往會一種特殊的魔法,即將自己的精神力為溫床,動、植物的胚胎為憑依,用自己的精神力撫育這些胚胎成長,形成具有獨特性質的動、植物變體,輔助自身完成一些事情或參與戰鬥。這種魔法就被稱為生靈魔法。它分為動物係和植物係兩類。如住在森林裏的妖精的植物係生靈魔法和居住在依修斯大陸東北部的半服洛族的動物係生靈魔法就是使用這兩係生靈魔法的典型代表種族。