狂戰士和盾牌戰士的身上漂浮起來一層金光,這是奶爸給他們增加的狀態。
新一輪的進攻開始了,依舊是雷電法師帶頭,這一次是兩個閃電,接連兩個。第一個被劍魂輕易的躲開了,但是第二個緊隨其上,狠狠的劈在了劍魂的身上。
麻痹的效果出來了,看著劍魂頭頂浮出來的紅色的圓圈,巨斧狂戰士隔得遠遠的就扔出了自己的巨斧。
回旋斧!
巨斧在空中打著旋飛向了劍魂,實體的巨斧斬斷了虛體的劍魂,這一下竟然帶走了劍魂將近一萬的血量。
狂戰士伸出自己長滿厚繭的大手,巨斧自己就乖乖的回來了。
狂戰士的攻擊過後,那麻痹的效果才解除。
“大哥,血量已經下去四分之一了。”
弓箭手在組隊頻道裏麵喊道,很少有玩家可以看到怪物的剩餘的血量除非你有特別的裝備或者技能,好比現在這弓箭手配備的鷹眼的技能,在一次戰鬥中有三次的機會觀察怪物的剩餘血量。
直到現在劍魂都沒有發動有效的攻擊,這並不能說它實力弱。
越是開始就猛烈攻擊的器靈越是實力不強的,基本上血量在三分之一是一個極限,大多數的器靈會在到達這個血量的時候展開瘋狂的進攻。
“大家小心一些,估計這個劍魂要開始玩命了。”巨斧狂戰士也希望它玩命,至少這樣可以證明他的實力並不會很強大。
麻痹的效果消失的那一刻,劍魂就直接飛到了半空,狂戰士剛使用了回旋斧,冷卻時間還沒有過去,對著半空的劍魂隻能是歎氣。
而盾牌戰士不具有遠攻的能力。
但是不要忘了那弓箭手,三支箭枝成品字形向著劍魂射去,而在那三支箭枝之後,弓箭手迅速拉弓射箭,又是兩支箭枝,最後弓箭手把箭枝搭在弓上,拉成了滿月,但是並沒有放手。
三品箭枝上都附帶了困獸屬性,可以限製受攻擊目標的行動,而且這屬性可以疊加,如果你的箭枝足夠的話,可以一直限製著對方的行動。隻是這箭枝太貴,一般人都不舍得使用。
三支箭枝在帶走了劍魂血量的同時,還在它的頭頂留下了困獸的字樣,行動失效。緊隨在後麵的箭枝無一例外的都穿過了它的身子。
看著困獸出來之後,弓箭手手裏的箭枝這才出手,這是一支烏黑的箭枝,在半空劃過一道黑色的影子,箭枝在接觸到劍魂的時候,竟然消失不見了,轉而劍魂的身上帶了一層薄薄的黑霧。
超級遲緩箭枝,劍魂的速度下降百分之三十。
小夜和亡靈阿姨一直在關注著戰場。
“這就是用錢在砸的戰鬥啊。”小夜不得不這樣說一句,那些箭枝他在百花基本上都見過,就拿一支超級遲緩箭枝,價格絕對在4位數以上。一般人是絕對不會使用的,隻是遊戲工作室是一個大投入大回報的機構,用4位數的箭枝換回來7位數的器靈還是很合算的,而劍魂這種攻擊性的器靈價格應該會再高一些。
戰鬥並不會因為小夜的幾句話而有短暫的暫停。
天上狂雷四起,一個個的球形閃電竟然組成了一個嚴密的包圍圈,將劍魂死死的困在了裏麵。
弓箭手的嘴角露出一個微笑,這一招他們經常使用。
抽出一支箭枝,這隻箭枝的尾端有著一截比頭發絲還細的金屬絲,連接到頂端的箭矢上。
箭枝飛射出去,穿過了一道球形閃電,向著劍魂飛去。
原本這球形閃電組成的網絡隻有圍困的作用但是經那箭枝上金屬絲的指引,就變成了攻擊型。
箭枝還沒有接觸到劍魂的時候,在箭矢的頂端突然就蹦出一道閃電,直接劈到了劍魂上,而那箭枝因為雷電的經過,四分五裂。
這種箭枝的造價很便宜,弓箭手用的不宜樂乎。
劍魂這一次可受了苦,遲緩了百分之三十的速度讓它很難躲過那些攜帶著閃電的箭枝,即便是想要逃出去,每每接觸到那些球形閃電便被劈了回來。
弓箭手抓緊了攻擊,遲緩的效果並不會持續太久的。
兩個球形閃電過度到了劍魂的身上之後,他身上的黑霧消失了,遲緩的效果已經去除了。
“大家抓緊攻擊,盡量減少劍魂的狂暴的時間。”
剛才的攻擊要了劍魂不少的血量,差不多到了劍魂狂暴的時間了,器靈真正的實力這才要剛剛爆發出來。