【第二卷】第五十章有了這把裝備,我就能打敗你(1 / 2)

然而,台下的悠誠一臉懵逼。

“我有給過你什麼什麼特別的嗎?”

要是不隻考慮物質上的東西,比如說精神上的鼓勵啊,數據上的變化啊之類的話。

不就是一把強化到極致,拿出來閃閃發光有一種土豪的氣息的武器,以及隱藏副職業女仆,和那個強到離譜,讓祭司臉紅慚愧的女仆buff嘛!

悠誠似乎一點也不了解,這兩點任何一個都是所有冒險家夢寐以求,追求一輩子也無法獲得的東西。

“雖然我不知道悠誠對你到底做了什麼,但是你不覺得你這份力量太奇怪了嗎?完全改變了性格,完全被控製了一樣。”

“隻不過是撿個破爛裝備有什麼好說我,隻要過了五六級你的武器還不是得丟倉庫?”

“呃你整天穿著女仆裝主人主人地叫,難道不羞恥嗎!”

“不羞恥,而且很興奮!”

“明明會這樣子的前提是你應該知道才對!”

“什麼前提?”

“就是那樣啊,雖然我不清楚但肯定是那樣沒跑了。”

兩人的羞恥play大概玩了三回合,艾絲特目前為止未曾顯露的實力終於爆發。

“絕對平衡”

有一句話說得好,均衡,存乎萬物之間。可是從某個時期之前,根本沒有明白這個道理。

從前有位劍士,大約20多級的時候,發覺劍士這個職業pk還行,但刷圖就是辣雞。明明敏捷屬性挺高,但速度居然比不過狂戰士模式的狂戰士,力量也不夠騎士大。為了提供其中一個屬性,就必須放棄另外一種。

比如說你覺得砍怪砍兩下才砍死太沒效率,追求力量導致一刀秒,無奈攻擊速度太慢。反過來也是這樣,無限連招鞭屍好不容易才打死一個小怪,但是花樣刷怪的聲音很快傳遍四處,於是陷入被包圍的危險,免不了虧幾瓶血。

忽然,有一個版本更新,出現了一個叫做絕對平衡的被動技能。

這是劍士之間用來調控傷害和速度的技能,有了它兩樣數據不至於兩極分化,刷怪起來十分順暢。但是這個改動根本沒有人注意到其中有多大的利用效率。

直到某個劍士發現,可以單方麵隻追求一個屬性,利用技能被動來彌補之間的差值。

這就有了免費增加屬性的玩法。

劍士平民職業的說法從此開始

“沒想到她這麼快就想到利用絕對平衡了呀,那時候我可是研究了好久,處理了很多數據才想到的。”

擼串要趁熱——悠誠如此感歎。

艾絲特目前為止的人生並沒有使用過絕對平衡,真的沒必要。

因為裝備太差了,即使說利用兩者之間那一點小小的差距,白嫖一點屬性也好。可是絕對平衡的代價就是,總傷害是之前的80%~95%。也就是說沒多少差距也要使用就是虧本生意。

但是,如果是獲得了高強化武器的現在,劍士職業的真正力量就會完全利用

是的,艾絲特果然注意到了。

悠誠不知道她是憑著感覺還是真的算出來,即使說總傷害僅是之前的百分比也好,絕對平衡也還是超級厲害的一個技能。

用很簡單的數學例子來說就是,傷害和速度是相乘的數據,如果兩者總值為10,兩者越是接近就越是厲害,5x5大於4x6。因此最開始想出這個技能的人數學老師一定很早死。

“說起來,自從我開發了極限攻擊力或者極限攻速的玩法後,大家跟著學習逐漸成為必然的選擇,劍士變成平民職業有厲害之後不久劍士就大削了。不過削弱的重點是前期技能以及一些基礎屬性,沒有針對絕對平衡做改動,依然是個土豪職業但是對平民來說就很不友好了。”

“這麼一想的話,不隻是劍士職業變成這樣的原因,好像連其根源都是我的錯”

不不,這一定是世界的錯,悠誠如此想到。

另一方麵,艾絲特獲得了謎一般的體驗。

頂級紫裝再加上高強化,那份力量的滋味已經在身上四處遊曆,此時絕對平衡之後,新的速度繼續從身體產生,兩份快樂逐漸交纏在一起,形成新的愉悅。