正文 第二章 “環繞”平台(1 / 2)

冰藍色的燈光籠罩在雪白厚重的幕布上,幕布將皇家波塞冬號的中庭籠罩出一個兩三層樓高的圓柱形空間。不知從何處響起的立體聲遊戲背景音樂從觀眾的耳後紛紛傳出,原來將聲效硬件環繞場地布置也是這場別有用心秀的基礎。

遊戲玩家們再熟悉不過的《風之衍》最初伴隨著遊戲先行宣傳而上線的時候,寫意山水畫被墨筆揮毫點開,正是一匹踏雲烏騅甩尾掠過茂盛草甸,年輕朝氣的聲音臨過頭頂,並看不清麵容,恰是一襲騎射勁裝背影,隨猛喝一頓,抽箭搭弓就要射。草叢中豎起一對駝色絨毛尖耳輕輕晃動兩下,扭開玲瓏身子撒開矯健蹄子,撲閃著雙水靈黑色眼睛的母鹿紮進草色更深處,隻留短尾一抹白影晃開收起架勢嘴角掛上微笑的人視線。然而白羽收,暗箭出,從密林遠處躥出一支黑色箭矢,急如風破進騎手右後肩胛,不待身旁幾多侍衛反應過來,騎手便應聲而落。

禦花園內隱隱一對紫衣與玉色衣衫男子正一黑一白執棋對弈,棋子化為義無反顧的白甲將士舉槍揚戟,迎上黑盔武士拔刀褪鞘碰擦出刺目火花。

黑色箭矢繼續乘風而行,引出圍獵場外數裏恢弘大氣的贏朝宮殿群俯瞰視角,太極殿前百官持笏依隊列序,各色官階朝服外罩著白麻孝色,靈幡出,棺木抬,同是往日沙場上進激號角此刻卻嗚咽出哀鳴曲調。

贏高祖未殯天多時,僅僅在太子贏泰守孝期間,傳說寢中先帝托夢,讓他在圍獵場內親獵回一頭耳背印有白斑的母鹿隨祭品殉葬,可保日後贏朝江山穩固如初。贏泰既是嫡長,幼曉諸義,少時更有先帝禦駕親征而他賢能監國之美談。孝心舉朝皆知,自然無人前來阻止其入場狩獵,誰知暗箭難防,跌落馬下之人再沒有睜開眼睛。

而如今在治國篇中嶄露頭角又最終贏得勝利的第八人,曾在贏朝設定的世界中位極人臣的角色,被重新賦予這兩年來未能清醒,上蒼顯靈福澤降世的前太子贏泰身份,順利登基。

原本清麗中略帶一絲惆悵的主題曲,鏗鏘轉入下一個風格。如果說治國篇主要的基調是象征古代朝政爾虞我詐爭權奪勢的如履薄冰,那麼戰伐篇就正如霎時自然落下的圓柱場外幕布,八道冷色調光束並不隻是簡單的舞台燈光效果,觀眾席中立刻爆發出一陣一陣響徹不斷的尖叫與掌聲,隨燈光漸漸由冰藍色的立體寒冰,席卷而來灰黑硝煙塵粒覆蓋上寒冰,從內芯顏色明豔地燃燒起來。遍地是火焰的種子,燒不盡的燃油彈,慘絕人寰的叫喊,鮮血淋漓的揮灑,征伐篇主基調就此奠定成火一般的紅。

那柔和又真實的光束正是來自台上八人矗立的腳下直徑兩米多的器械,環狀站立在立體全息場景外的八人不約而同地將目光望進圓柱形全息布景內漸漸散去燎原星火的場地。

如果說當人們隻是在互相寄信時想象不到數十年後隻要有兩個終端,一根網線,動動手指就能秒收對方訊息,舉起迷你到手中的終端,即使在大街上也能和萬裏之外另一個國家的人傳輸著自己動態的影像和身後更開闊的視野——這就能稱之為偉大的發明的話,那麼由勳章互動專利發明的“環繞”平台,用先前人民為遊戲平台命名的方式,絕對可以載入史冊。它不再像傳統平台需要一個顯示屏幕,需要對應的輸入輸出設備來將意願傳輸進主機、用眼用耳去感受遊戲的時刻發展,它隻需要一個能夠放下這塊神奇“地毯”,具有足夠上方挑高空間的的幾立方米空間。現在,這些光束就是從八位主角的腳下發散而出的,將圓柱形的遊戲互動空間清楚地與外界空間隔絕開來,而一切的聲影反應都由它完成,四維影像自動調節畫麵中相對視距的數據,采用圓柱體麵具體清晰地展現在玩家眼前,玩家在“環繞”平台上將完全不覺得是在一個遊戲中,連真實能夠反應漸近漸遠的立體聲都已經不再是賣點。