“交易市場”
“建築等級:7級”
建築類型:民生類。
建築效果1:購買物資,你可以通過消耗一定的錢幣(包括但不限於銅錢,銀兩,金幣)去兌換各種戰略資源(包括但不限於糧食,武器,衣服,鎧甲。)
建築效果2:收購物資,你可以通過出售自身戰略資源(包括但不限於糧食,武器,衣服,鎧甲),兌換一定數量的標準貨幣(銅幣,銀幣,金幣)。
……
“弓箭手訓練營”
“建築等級:6級”
“建築類型:軍事類”
建築效果1:軍事訓練,你可以在任命弓箭手教頭後,在此地訓練士兵,訓練效率大幅度升高,士兵有一定幾率領悟教頭所傳授的戰鬥技能。
建築效果2:士兵專職,在士兵的基礎屬性和技能達到要求後,你可以花費一定的金錢將普通平民轉化為二階兵種弓箭手,500銅幣/人,30人/天。
……
“兵甲坊”
“建築等級:5級”
“建築類型:軍事類。”
“建築效果1:打造裝備,鐵匠在兵甲坊內打造裝備時,工作效率提升25%,並有15%的幾率為裝備附加額外屬性。”
“建築效果2:兵器進階,鐵甲在兵甲坊打造附魔裝備時,成功率提升15%,並有1.5%的概率出現裝備品質提升的現象”
……
現代人的安排,的確是一個難題。但是跟這個難題相對應的是這一次行動的龐大收獲。
在蘇南占據這座營地的營地核心之後,便已然知道。在這個營地之中,目前已經有了三個極為不錯的建築物:兵甲坊,交易市場,弓箭手訓練營。這三個建築物的價值,自然不必多說,哪怕蘇南能夠得到一個,也是大賺特賺。
特殊建築物,應該算是除了營地屬性之外,最為重要的東西了。盡管蘇南一直為自家的那個兵營頭疼。在很長一段時間裏,他都為自己擁有的那個一階特殊兵種“義和拳營地”而生出一種哭笑不得的感覺。但不可否認的是,那個兵營的確在蘇南的發展過程中提供了極大的助力。
現代人營地的營地會這般發達。其實有一半原因是由於那座係統所賦予的那座稀有建築“市場”的緣故。這座市場的存在,可以讓現代人可以利用錢幣在市場內兌換大量物資,跟外界的勢力互通有無,從中謀取暴利。因此這些日子以來,程國強不斷地跟森林以外的勢力聯係,推銷“商品”,甚至不惜以一條原本就存在於森林之間的泥巴路為基礎,開辟了一條以現代人小城為起點,通往森林之外的黃土路。
因為現代人營地手中的確有不少質量過硬的貨物的緣故,所以有很多勢力慕名而來,進行買賣交易。使得這座現代人營地逐漸成了一處重要的“貿易中心”,積累了海量的財富。在蘇南查點了現代人營地的庫房之後,發現裏麵的糧食和財貨簡直可以用“堆積如山”來形容,以至於以他此時的計算裏,也費了一番手腳才將這一次的繳獲清點完畢。在他經過一番計量之後,發現這裏的財貨若是全都變賣為糧食的話,差不多足夠十萬軍民一年的花銷。