隻是當看到追殺在這頭陰魂後麵的那群鬼怪,我不免有些無奈呢喃道,“看來,這次又是一場硬仗了!”
雖說主意已定,但我也不能魯莽行事,需要想個周全的策略,即能救下這頭陰魂,又能保證自身損失達到最小。
就在我還在想著對策時,正向著這邊而來的陰魂看上去很是警惕,在距離我還有一段不小的距離時,換了個角度想要從另一邊繞過去!
看來這個小家夥的智慧不簡單啊!當真是出乎我的意料之外啊!
看到這頭陰魂的表現,我當即試著用精神力發出了善意的信息,示意它可以躲到我的後麵去,由我來對付追殺它的那些鬼怪。
這是我在使用精神力衝擊收服馬仔時,意外發現的新能力,隻要將精神力保持在一個特殊的頻率中發送出去,便能像打電話般將自己的想法將自己的想法傳送給對方。
當然,這是有距離陰製的,同樣對精神力強度和控製力要求很高,我也是在一次次的摸索精神力衝擊的法門才發現的,又經過長時間的練習才掌握。
顯然,我的精神力電話成功送達,當這頭陰魂在接受到我的善意後,經過明顯的錯愕後,很快便發現傳遞這個信息的是我,隨便很是明智的選擇了相信我,乖巧的躲在了我小部隊的後麵。
看了看這頭與眾不同的陰魂後,我便帶著自己的馬仔們向著不遠處的斷崖前方移動,並在移動中開始布陣,準備攔住了追殺過來的一眾鬼怪!
經過在遺棄之地雖不知多久,但至少有半年以上的時間中,那多得無法數清的戰鬥後,我已經不是最初的那個軍事小白了。
在遇敵時,再也不會像以前那樣讓手下的馬仔一窩蜂的衝上去,施展不是敵死便是我亡的豬突戰術。
現在,凡是遇敵時,都是首先移動到有利地形中,諸如現在所移動到的這處的斷崖之前。
這樣一來,便可以放心的正麵對敵,而不用考慮背後可能出現的新情況。
同時在移動中,凡是屍骨步兵都站於隊伍之前,特別是其中三頭在進階時產生變異,放棄攻擊力,選擇純粹防禦的變異重甲屍骨。
至於五個的屍骨弓兵和唯一的屍骨道兵,則處在隊伍後麵,在敵人衝上來的過程及衝上來混戰後,對敵進行火力打擊。
搶占了有利地形,布好應敵的戰陣,我這才看向衝來的一眾鬼怪。
這些的鬼怪不反多,而且個個實力都還不弱,光是實力在四品高級的就有兩個,四品高級以下的更是有著十幾個,至於三品及以下的鬼怪那就更多。
看著眼前這聲勢浩大,至少百數以上的敵人,再看看自己麵前的近三十個馬仔,我頓時有種壓力山大的感覺,要不是遺棄之地的鬼怪不像陰間的鬼怪有智慧,恐怕這時士氣早就崩潰了。
不過對麵的鬼怪雖眾,但是它們明顯不是一個群體,這對我而言不吝於是個好消息。
很好!隻要不是一起上就好辦了!