不提那些各種功能神奇的法咒,單單是直接往魂妖核心注入大量的能量及精神力,就有一定的可能讓其產生智慧。
說白了,遺棄之地的鬼怪之所以沒有智慧,不過是因為其魂魄太過破碎,在進階時又沒有足夠的能量對魂魄進行修複,這才導致自然情況下,鬼怪產生智慧極低的原因。
如今,對於鬼怪生成智慧有重要影響的兩個因素,用於修複魂魄的能量,以及維持魂魄的精神力,對我而言都不是問題。
所以,隻要我控製了這頭魂妖,然後慢慢的養.成……哦,不對,是慢慢的將其培養,就可以產生智慧了不是。
說起來,因為遺棄之地沒有晝夜,讓人無法準備估計時間流逝,想來怎麼也過去有幾個月的時間了。
在這麼久的時間裏,每天麵對的不是陰魂,就是各種骨頭屍體之類,也是非常心累的。
所以,我想養一頭能變身的魂妖,也沒什麼奇怪的嘛,畢竟人類是群居動物不是?
我可是很純潔的,絕不是因為魂妖產生智慧,凝聚出火辣女性身軀時,是光溜溜沒有衣服有關!
嗯,絕不是!
擦了擦鼻血,我隻留下少數的精銳護在身邊,開始組織剩下一百多個馬仔,上前圍捕這頭魂妖了。
看著聲勢浩大的眾馬仔一擁而上,站在原地想像著日後魂妖產生智慧,能欣賞那火辣身軀的美景,情不自禁的激動起來。
隻是想像是美好的,可是戰鬥的結果卻是殘酷的,以為的摧枯拉朽輕易拿下魂妖不同,眼下的場麵讓我有些傻了眼。
自己平時最拿手的群毆戰術,並沒起到任何的作用,反而被對方用法術打得落花流水,要不是自己見機不妙,連忙丟下前麵苦戰的眾馬仔,帶著僅剩的幾個護衛腳底摸油的跑路,恐怕差點都得掛在那裏。
後來,我總結了這一戰之所以慘敗的原因,便因為魂妖控製的那幾個馬仔的實力都極強,大都是四品中級和高級的實力。
反觀自己手下,最強的也才是三品中級而已,根本沒辦法衝破對方馬仔的防線,這樣的結果就是自己的眾馬仔被擋下,然後被躲在後麵悠哉遊哉的一一點名轟殺。
因為一次戰鬥的慘失敗,讓我明白了‘兵’貴精不貴多的道理,轉而開始有目的培養強大的手下!
接下來的戰鬥中,因為之前的慘敗,自己手下的那些馬仔們開始增減著,從出發到現在已經不知道換過多少次了,最初帶出來的十來個馬仔中,當下的更是隻剩下二個。
不過,正所謂戰鬥是考驗實力的最好場所,這兩頭堅持到現在屍骨,它們的實力也都有顯著的提升,至少現在都是三品高級的實力了。
同樣的,原本以普通屍骨為主的眾馬仔,也都換成了特別屍骨,而且從進戰到遠攻,從物理到法術的都有,堪稱種類齊全。
如果說有遺憾,那就是沒能收服屍骨騎兵,這些家夥仗著跨下有馬,可以說是來去如風。