第5章 使用顏色和樣式
5.1 基本知識
究竟什麼是顏色?顏色是如何產生的?顏色是如何組成的?按照物理學的觀點,不同的顏色隻不過是不同波長的光在人們眼中的不同反應而已。顏色千變萬化無法盡言,於是人們提出了種種理論來解釋顏色的問題。其中最著名的是3色理論:紅、綠、藍3種顏色為原色,認為其他任何顏色都可以由3種原色按照一定的比例調配而成。這種理論影響很大,也有實際價值。我們的許多彩色顯示設備都基於3色理論,例如彩電。另外,我們用的軟件FreeHand 9.0係統默認的基本顏色也僅有3種。FreeHand 9.0為了滿足不同用戶的習慣需要,也為了在色彩調整時的方便,提供了4種不同的模式。
下麵再介紹一下顏色的位數知識。顏色的位數是計算機中顏色的重要指標,它列出了顯示器的所能處理的顏色數目。顏色的位數是指計算機中表示每一種顏色所用的數據的位數,位數越多表征的顏色越多。現在使用的顏色位數主要有以下5種。
(1)1位:黑白色,單色顯示。在計算機中用1位數據表示顏色,僅能表示黑色和白色,現在已經很少用到。
(2)4位:通常說的16(2的4次冪)色,用4位數據存儲顏色數據。這些顏色僅能表示黑、白色和14種過渡顏色,但還是不能表示彩色。
(3)8位:通常說的256(2的8次冪)色,用8位數據存儲顏色數據。這是一個從黑白色到彩色的飛躍,它占用的內存不是很大,執行速度快,經常在網絡、普通繪圖中用到。
(4)16位:通常說的16位增強色,這是大家在個人電腦中經常用到的顏色設置,理論上講可以顯示65536種顏色,但實際中將最後一位作為顏色重載,從而能表示32768種顏色,但這也大大超出常人能分辨的顏色範圍,所以幾乎可以表示我們眼中的所有顏色。
(5)24位:通常說的24位真彩色,顏色能表示1600多萬種,除了專業圖像處理用到之外,其餘的方麵沒有必要用這種設置。
?提示
在這裏不可能把一些內容講得很詳細,比如不同原色如何組合得到另一種顏色等等,用戶如果對顏色的基本知識了解太少,最好找一些相關的資料看一看,相信會對以後的效果渲染有所幫助。
5.2 調色麵板的使用
FreeHand 9.0提供了不止一個的調色工具,調色板擔任主要的調色功能,色調板輔助細調,還有半調色板,但是不經常用到。下麵逐一介紹每一種調色工具的使用。
5.2.1 調色板(Color Mixer)
根據調色方式的不同,調色板提供了4種不同的顏色模式:CMYK模式、RGB模式、HLS模式、SYSTEM模式,它們從不同的方麵去調配顏色,可以滿足各種習慣的用戶,同時各模式間交互性也很好。
5.2.1.1 CMYK模式
CMYK模式是係統默認的顏色模式,它其實是以4色彩色打印機油墨顏色為基礎的調色模式,C代表青色,M代表品紅色,Y 代表黃色,K代表黑色。其對應麵板如圖5-1所示的參考框是調配顏色的一個參考色,調節滑塊或者直接在編輯框內輸入數字即可。以後的各模式調色板用法也是如此。
圖5-1 CMYK配色麵板
下麵再介紹一些典型的顏色調配方法。
(1)青色+品紅=深藍色;青色(適中)+品紅=紫羅蘭色;青色(適中)+品紅(適中)=淺藍色。
(2)品紅+黃色=鮮紅;品紅(適中)+黃色=桔黃色;品紅(適中)+黃色(適中)=玫瑰色。
(3)青色+黃色=綠色;青色(適中)+黃色=淺綠色;青色+黃色(適中)=茶色。
(4)青色+品紅+黃色=深褐色;青色(適中)+品紅+黃色=紫色;青色+品紅(適中)+黃色=墨綠色;青色+品紅+黃色(適中)=深藍色;
(5)黑色可以用來產生各種灰色調,並輔助其他3種顏色產生效果。白色調節隻要把各原色設為0即可得到。
?注意
各配方中,原色後沒有標注的就是飽和的意思。例如:青色+品紅=深藍色,就是說飽和或接近飽和的青色和飽和或接近飽和的品紅混合的深藍色。至於適中是什麼程度,用戶滿意那就是得到的顏色就是行了。
5.2.1.2 RGB模式
這是大家在其他軟件中經常用到的一個模式,即紅、綠、藍模式。一些細節問題,在以後的實例講解中再進一步講,調色的方法和前文講的方法一樣。調色麵板如圖5-2所示。
圖5-2 RGB配色麵板
下麵再介紹一些典型的顏色調配方法。
(1)紅色+綠色=黃色;紅色(適中)+綠色=草綠色;紅色(適中)+綠色(適中)=桔黃色。
(2)紅色+藍色=洋紅色;紅色(適中)+藍色=紫色;紅色+藍色(適中)=玫瑰色。
(3)綠色+藍色=青色;綠色+藍色(適中)=靛青色;綠色(適中)+藍色=天藍色。
(4)紅色+綠色+藍色=白色;各原色全部設為0得到黑色。
5.2.1.3 HLS模式
這是一個比較特殊的模式,大家好像不太容易理解,其實這是得到顏色的另一種途徑。它提供了操作顏色的不同方式,這些方式中,以HLS模式最常用。H、S、L分別代表亮度、色度和飽和度。其麵板如圖5-3所示。