價格:1200基礎分。
還有一個技能,則是魔璈擁有的爆裂拳。價格1000基礎分。
以楚淩想法,虛空飛彈其實是比邪能衝擊更適合分影七閃的技能,因為從描述上看,邪能衝擊的“凝聚邪能”這個設定看起來就是吟唱和施法時間的設定,也就是說這技能絕對不是瞬發的,雖然威力上,邪能衝擊肯定完虐虛空飛彈,但是吟唱和施法時間的設定,使得邪能衝擊稍遜虛空飛彈一籌。
不過這兩個技能都不是很入楚淩的眼,楚淩繼續往後翻,發現自己所能兌換學習的技能,有九成是術士的技能,格鬥家的技能非常之少。
“為什麼格鬥家的技能那麼少呢?”楚淩想著。
“查詢到玩家在搜索格鬥家技能設定,現在向玩家說明格鬥家職業和其他係職業的不同。”係統幹巴巴的聲音忽然傳來。
楚淩嚇了一跳,不過聽清係統聲音的提示後,他也來了興趣。是的,雖然武技係四大職業都是可以把技能融入到常規動作中予以釋放的,但是相比起其他三係,格鬥家的技能數確實少得可憐,這一點在論壇上已經有很多人吐槽了,楚淩也很在意,現在發現係統居然還有解說,於是楚淩就耐心地看著係統給出的數據麵板。
在武技係中,格鬥家擁有最獨特的係統,就是套路類基礎被動係統。之前楚淩曾搜索過的槍法中,有類似於嶽家槍法、霸王槍法、百鳥朝鳳槍法等套路,就算在西方,也有什麼光之國槍法、影之國槍法一類的基礎被動技能。
其實這並不是所有職業都能學習的,比如說高級槍法的嶽家槍法,就算是使用長槍的戰士,想學習高級槍法,那麼能學習的也隻有名為“高級槍法”的高級槍法,劍法、刀法也是同理。隻有格鬥家,可以學習套路類被動技能。
套路類被動技能,並不能實際上提供普通技能所擁有的強力殺傷力,所以這就要提到格鬥家在三係進階後擁有的特殊分支:體術、氣功和兵器。
格鬥家相比於其他職業係的優勢,是要在進階之後才能體現出來的。
體術師,是充分鍛煉強化身體的徒手格鬥大師,同時,擁有極其恐怖的拳、掌、腿等專精套路,這些套路,最大的特點就是幫助技能使用者,用更小的力量打出更大的傷害。如中國傳統武術中的天山折梅手、日本的空手道、泰國的泰拳都在其列;
氣功師,將開啟最獨特也是最神秘的基礎類被動技能係統——內功!(不是韓版或是歐美人所謂的念氣之類的東西)擁有內功後,所有的普通攻擊都是技能,甚至由於學習的內功足夠強大,氣功師使用內功的普通攻擊還要勝出很多技能,並且氣功師還能學習一些特別的內功套路,如七傷拳、獅吼功、劈空掌;
而兵器,則是在進階武器大師後,將兵器類基礎被動技能的優勢徹底發揮出來,以技禦器,以器修身。不要覺得用兵器,沒有技能,就會弱於戰士這種同樣是使用兵器的強攻職業。武器大師同樣有一些體術師和氣功師學不到的套路,諸如小李飛刀(沒錯,武器大師所修習的武器包括暗器)、獨孤九劍、小樓一夜聽春雨之類的兵器套路。
之外,格鬥家係還擁有輕功和身法,這種加強靈活性的基礎類被動技能,輕功和身法不同於其他職業學習的基礎腳步、高級腳步這樣的技能,輕功和身法也具有無窮的妙用。
所以,在龐大的基礎類被動技能的支持下,格鬥家係的常規機能少得可憐,而且止步於五階。五階以上,再沒有格鬥家的常規技能,格鬥家想要強力,就需要大量基礎被動技能來支撐。
看到這裏,楚淩忽然明白影武者的優勢究竟在哪裏了,分影七閃也不是像昨晚大家想的那樣,是一個純粹的技巧型戰術技能。如果在分身的狀態下,使用格鬥家的套路去攻擊他人呢?
想明白了這一點,楚淩長出一口氣,為自己選擇了格鬥家這一職業感到慶幸。但是下一秒,他就苦逼了——基礎類被動技能都很貴啊!
想著想著,楚淩點開了基礎類被動技能,然後被驚呆了。