“深海不用了,其他的呢。”
蘇仙兒眼睛一亮,興趣大增。
“…勢力方麵我們分為碧藍航線、赤色中軸、善惡混亂和黑暗深海,從名字看你也知道哪一方是正義,哪一方是邪惡了吧…至於善惡混亂,就是我們華夏。不過我們遊戲的資料片是從一戰開始的,所以剛開始的資料片,沒有善惡混亂這個陣營。”
縱觀這個世界的曆史,顯然是變化多端的,尤其是在二戰的時候。
二戰時期,華夏前後兩位一號顯然是兩個極端…當時平複了島國之後,前任一號顯然膨脹了,認為有了核武就可以稱霸世界,重現朝上國並非夢想。
但人的壽命是有限的,當時前任一號大限將至,平複了二戰之後便生病逝世了。
而接手一號位置的人和前任顯然不同,他覺得戰爭已經毀滅了太多的家園了,所以希望世界戰爭能夠平複下來,並沒有去爭霸世界的想法,當然該得的利益還是需要的。
所以,現在的華夏成為了世界第一的大國。
這也是葉玉卿為何要把華夏單獨放在善惡混亂這個陣營裏麵的原因,就是因為當時兩位一號的性格截然不同,讓世界走向了不同的方向。
善惡混亂這個陣營,應該是二戰這個資料片開始的時候才會出現吧,那可是華夏最輝煌的時候了。
“其實一戰二戰的資料片,基本上是三大陣營的事情了,當然了其中會穿插一點黑暗深海的劇情,然後二戰結束之後就是全世界各國和黑暗深海的資料片了。”
聞言,蘇仙兒好奇道,“你們這個戰鬥模式是怎麼樣的?”
“彈幕射擊模式。”葉玉卿回答道,“難度上麵,我們分為普通難度和動態難度,普通難度的話,玩家是處於上帝視角的,而動態難度的話,玩家是處於第一視角,也就是艦娘們的視角…難度不同獎勵不同,還有不同的成就以及獎勵。”
蘇仙兒眨了眨眼,她已經能想象得到這個動態難度應該是東方彈幕類遊戲那種了,當然肯定沒有那麼變態。
不過遊戲沒有出來,她並不知道動態難度會怎麼樣,但是第一視角的話,也就是按照人的視線來看,隻能看到前方以及左右兩邊的一點。
那如果敵方艦隊從後方攻擊的話,豈不是得靠意識來?
聽到蘇仙兒這個問題,葉玉卿嘿嘿一笑道,“這個簡單,第一有雷達,可以檢測…第二你忘了聲音了嗎?隻要帶上耳機,如果敵方戰列艦炮擊的話,那聲音會從遠及近,隻要意識到位,玩家不就可以躲了?當然提前躲可以無傷,如果慢一拍的話,就算勉強躲掉,也會少量掉血。”
聽到這話,蘇仙兒知道,這個動態模式應該就是給那些技術帝去完成的。
至於這個遊戲能不能火?蘇仙兒不知道了。
如果是前世那種,她自然能保證能火。
但是現在?都魔改成這樣了,鬼知道能不能火,再加上隻是聽姨,又沒有玩過,實在不好妄下定論。
不過…好想玩啊!
……