萬一真的是巧合一方將另一方最拿手的英雄BAN掉了,那所謂的巔峰對決又還能有多少的意義?
所以胡路說直接選人我想都沒想就直接同意了,說好的單挑,必須讓你輸得心服口服。
可就在我冥思苦想,抉擇用什麼樣的英雄單挑的時候,這個胡路竟然又再一次的提出了一個刺激的條件。
“要不我們選同樣的英雄吧?”
同樣的英雄?我有些不可置信的看著胡路,這孩子是真的有遊戲天賦,是個不世出的遊戲奇才,還是太過自大,真的覺得怎麼打我都會贏?
如果說同時選擇英雄,還可能形成不同英雄之間相互掣肘克製的話,那麼單挑的雙方選擇同一個英雄的話,決定勝負的因素就隻剩下對英雄的理解和個人的實力了。
這小子是真的想正正經經地贏上我一回啊!
“隨意!”
“那你選吧,你選什麼我就選什麼英雄!”胡路見我同意了,便如是說道,似乎他是覺得不想讓自己多占我的便宜。
可是他這句話在我看來,卻是對我有著不小的侮辱,讓我選英雄,贏了不光彩,輸了更是丟人,這不明擺著是在羞辱人麼。
看來這小子不僅對遊戲癡迷,這個為人處事的情商也著實夠讓人著急的!
已經帶著眾人在台下坐好,等著觀戰的老金聽到胡路的這句話也不禁被胡路的智商給氣笑了。
“你說讓我說你什麼好呢!我看你們倆誰也別先選人了,到底要玩什麼英雄,還是讓我們這群觀眾來定吧!”
老金的話可謂是解決了台上我們兩人的一個大難題,我也算是鬆了一口氣不用尷尬地跟胡路理論到底誰先選人這種事情了。
“你們就選亞索吧!”
討論了沒多久,老金終於代表所有的觀眾,給了我和胡路一個明確的答案。
我喜不自勝,不想再跟胡路廢話,直接選上,然後按下了確定鍵。而胡路自然是不甘示弱,也隨之按下了確認了選擇。
在都確定了符文天賦沒有問題之後,遊戲畫麵一轉,我們雙雙出生在了各自的基地中。
用相同的英雄單挑,很多時候決定勝負的不會取得一血和拆掉一塔,隻要兩個人的技術相差不是很多的話,基本上都會以補到一百刀確定勝負。
雖然這樣的結局遠沒有取得一血那麼刺激,可是在座的都是英雄聯盟的老鳥,自然明白事實。
出生在紫色方的我原本也是這種打算,可是當我帶著多蘭劍和一瓶紅藥來到線上的時候,確是被胡路的出裝給徹底的震撼到了!
一個長劍,三瓶紅藥!
這是什麼出裝套路,除非他的符文帶的是吸血,不然在既增加血量,又有恢複能力的多蘭劍麵前,長劍出門的胡路絕對是血虧啊!
然而自信滿滿的胡路好像是並沒有發現這個問題,雙方的小兵在中路剛一接觸,他就按照自己的套路開始遊戲了!
打中路的壓縮在一級的技能加點方麵,一般來說是有兩種方式的,如果想要跟對手硬拚,或者打的比較保守,在一級需要學習Q技能,而如果玩的比較靈動,或者希望在前期就利用亞索的超高機動,向對手形成壓製的話,那就需要學習E技能了。
既然是中路單挑,那麼自然在前期就需要形成絕對的壓製力,所以早就打定主意的我,自然就先學習了E技能。
而這個胡路,別看情商堪憂,但是在遊戲的理解上,還是十分出色的,起碼他的亞索,也是跟我一樣,在一級學習了E技能。
於是,坐在台下的觀眾們發現,此時中路的兩隻不同陣營的亞索,竟然極其鏡像地在對方的小兵中穿行。
當然,穿行隻不過是表麵的現象,就在這電光火石的瞬間,我和胡路的亞索所要做的,不僅僅是怎麼樣在眾多的小兵中,準確地補刀,同時還要小心謹慎地防範對麵亞索可能的突然襲擊。
E小兵近身,普通攻擊騷擾,然後再E另外一個小兵脫離。
這個亞索常見的騷擾手段,在此時顯得尤為的精彩好看。
然而,這種好看也僅僅是對於台下的觀眾們來說的,此時正在台上操縱其中一隻亞索的我此時那有功夫來欣賞這種精彩的畫麵。
既想著補兵,又要騷擾,還要反騷擾,這讓我在每一秒鍾都處在了精神緊繃的狀態。
不用懷疑,在這個時候,隻要我稍微的一不留神,等待我的,就將會是對手的一套攻擊。
“媽的,這個胡路還挺難對付啊!”