已經挨了兩記悶棍的我們,在等級和裝備上跟對麵已經存在了一定的差距,而且對麵此時的士氣正旺,雖然中路一塔的重要性不言而喻,但若是真的在這裏嚴防死守的話,恐怕最終倒黴的,還會是我們自己。
“都不用來中路了,趕緊補發育,我自己能拖一會是一會,這回咱們要跟對麵拖著打了。”我苦笑著說道。
真是殘酷,就在不久前,我們還曾經鄙視跟我們比賽的戰隊拖延遊戲,試圖將我們拖垮,沒想到此時此刻,這種我們最鄙視的無賴戰術,竟然我們自己又主動地用了出來!
怎麼好端端的一盤比賽能打成這樣呢?
站在塔下徒勞地清著兵線,試圖減緩對手推進速度的我在不斷反思。
轟!
沒有任何的懸念,我們的中路一塔,在遊戲進行到十一分鍾的時候,終於的堅持不住,在對手的攻擊下轟然倒塌。
這回對手該集體回家補給,補補發育了吧?
然而,我還是小瞧了對手的勇氣和決心,中路一塔推完之後,對麵直接馬不停蹄,竟然從我們藍色方的上路野區穿插到了上路的一塔二塔之間。
五個人來這裏做什麼?
顯然不會是來這裏看風景的!
揭斷上路的兵線之後,紫色方的小兵就在諾手的帶領下,推進到了我方的一塔之下。
不用想了,上路的一塔也隨之變成了一堆同樣的廢墟,如果說還有什麼不同的話,那就是在廢墟的邊上,還倒著一個來不及逃跑的鱷魚的屍體。
“媽的,真的夠了!”
眼看著我們一點點被蠶食殆盡,我實在是忍不住爆了一句粗口,以往MMG打比賽,可都是在掌控比賽吊打對手的,但萬萬沒想到,MMG竟然也會有被人吊打的一天。
“小帥,咱們接下來該怎麼打,照這麼下去,咱們要輸啊!”
以往在任何時候都十分平靜的貂蟬此時的聲音中,也終於帶了一絲的焦急,“打了十多分鍾,對手好像是知道我們的套路,我甚至連遊走GANK的機會都沒有,一點作用都發揮不出來啊!”
的確,貂蟬這一盤除了在刷野之外,對於團隊是沒有什麼作用的,對手仿佛在摸準了貂蟬打野的節奏,無論貂蟬怎麼反蹲,對手就是不上套,屢次讓出現在線上的貂蟬無功而返。
打野GANK的次數少沒關係,隻要GANK的成功率高就足以讓對手時刻忌憚,可若是像今天這盤雷克塞這樣遊走,不光是對團隊沒有任何的貢獻,對打野自己本身的發育也是極其致命的。
我並不是在埋怨貂蟬,一起打比賽這麼久,她的實力有多強我自然是清清楚楚的,要怪就隻能怪對手的戰術得當,讓我們一次又一次的喪失拉近差距的機會。
抱團!
還是抱團!
對手就是篤定了我們遊戲的節奏,三座外塔陷落後便不斷地抱團跟我們進行消耗。
本來,我選擇卡牌是想著要利用卡牌的大招來帶動全場比賽的節奏,可現在對手一直在抱團推進,瞬間便讓我的大招沒了任何的用武之地,而且緣於對方在中路的持續壓力,讓我根本無暇他顧,隻能化身為一個小兵清理工,不斷利用自己的技能清理兵線,防止對手對防禦塔進行過多的消耗。
別以為我在這一盤沒死,補刀數目多就說明我的發育不錯,在對手的這種套路之下,卡牌的作用完全就被徹底抵消掉了。被死死的限製在中路,裝備再好的卡牌還能有什麼用處?
不單單是我,整個MMG的人似乎都掉進了對手預先設計好的陷阱,每個人都打的極其難受,有力使不出。
而這樣的感覺也讓大家的心態漸漸失衡,類似於把假眼插在草叢外這種小失誤也逐漸多了起來。
“大家別急了,不就是一盤遊戲嗎,輸了就輸了,大不了我們在第二盤贏回來!”事到如今,我也隻能如此寬慰大家。
然而我的話依舊改變不了現狀,對麵的蠶食在繼續,我們的失誤在增多。二十五分鍾一過,我們竟被對麵是生生地壓製在高地上無法動彈,外麵的視野也是一片漆黑。
麵對和對手間越來越大的差距,MMG想要挽回這盤比賽,也是愈發的艱難了。
順風順水地從初選走到今天,MMG的勝利似乎已經成了一種常態,失敗的滋味早就被忘的一幹二淨。
然而在今天,當著上千觀眾的麵,陳約翰的Flower5結結實實地給我們來了一記悶棍,讓我們在通往職業聯賽的路上,嚐到了失敗的滋味。
GG!