091地球廢土1(2 / 2)

至於非能量專精的家夥就更不會選擇這樣的技能了,他們的能量攻擊手段都是騷擾控製型的技能。這種技能如果沒辦法配合格鬥或者射擊類的技巧,都會變的毫無價值。

“歸根結底還是技能的操作難度比較大啊。”不過這也正是蕭公舉喜歡的技能類型,越是心思縝密複雜的人就越喜歡可操作性高的技能。就像獵人中的念一樣,耿直型的家夥擅長的肯定是強化係的能力,內心越複雜的家夥念的手段越詭異。

這是性格、智力、習慣、閱曆等等各類複雜因素綜合作用的結果,人類的每一個決定看似都是隨機選擇的結果,但是冥冥之中自有一番因果。

“但是我身上的生存值也隻夠買一個技能,”不能同時將兩個技能收入囊中的蕭公舉略有遺憾。風助火勢,火助風威,如果能夠同時拿到這兩個技能,蕭公舉可以搭配出很多炫酷的組合技,不過現在則需要作出一番取舍,“還是選真空玉吧。”

兩種能量技能都具有一定的成長性,適用範圍不同,價值不相伯仲。不過現在蕭公舉缺少的是遠程攻擊手段,所以最終還是選擇了真空玉。

【名稱:風遁真空玉】

【技能卡屬性:主動技能,永久掌握】

【技能類別:能量】

【威力:d】

【效果:持續消耗體力與能量在體內積聚風彈,噴吐出後造成傷害。】

【消耗:每秒消耗百分之五的體力與能量,持續消耗將會提升技能威力】

【學習條件:體質評分,能量評分】

【備注:風遁的基礎應用,熟練掌握之後可以噴吐數枚風彈。隨著能量與技巧的提升可以釋放進階的真空大玉及真空連波。】

心滿意足的蕭公舉在確認隊友沒有空閑的情況下直接排起了多人生存模式,而且將來一段時間內蕭公舉的遊戲重心恐怕都會放在多人生存模式。

怕麻煩的蕭公舉正在努力擴大自己的交際範圍,隨著遊戲的進行,玩家之間的配合將愈重要起來。特別是如果出現了巨型副本或者隊競技模式的情況下,專精方向不同的玩家組合起來顯然更具生存能力。

另外一個原因就是蕭公舉已經現了拍賣行中出現了配方這種東西,原材料早就出現在了遊戲商城之中,這種設定顯然也是為定製武器裝備鋪路。

白了這也就是生活技能的一種,八成是與通用評分掛鉤的一種能力。那麼作為時間有限的碳基生命體,想要在有限的生命之中精通所有生活技巧顯然是不切實際的。所以蕭公舉有意擴大自己的社交範圍,萬一以後拿到傳中的圖紙,能在自己的好友欄裏找到一位鐵匠大師可比捧著軟妹幣滿世界求人好太多了。

【當前模式多人生存(普通)】

【本劇本將有可能產生可以完成的支線、隱藏任務及可破解的世界觀】

【通關劇本將會獲得:隨機獲得一張可以學習的技能卡或可以裝備的道具、拚圖一張】

【已確認,團隊人數隨機值已產生:五人。】

【您已進入隊列,正在搜索其他已就緒的玩家。】

【匹配完成,劇本生成中……】

【載入開始,請稍等。】