星際之初 第499章 漩渦!(2 / 2)

這是什麼情況?那名自己們一直照顧著的後輩,原來這麼猛的嗎?

不出手一副人畜無害的模樣,一出手,都不帶遲疑的,直接就將那遮天蔽日的冥蝠群給逼停了。

且在其中,也不知隕落了多少冥蝠在他的那幾槍下。

果然,金鱗豈是池中物,一遇風雲變化龍。

莫言這次的行為,在炎滅等人的眼中,當真能算的上是“化龍”了。

當然,漩渦雖強,但也是有缺點的。那就是持續的時間,也就那麼十幾秒。

一般的戰鬥,十幾秒真的完全夠用了。可是這次的戰鬥,是真的不一般。

對手是不盡的冥蝠群,十幾秒的時間,你能擊殺幾隻?

莫言的左輪,也是在接連射出四發漩渦後,過熱了。

要是再繼續射下去的話,指不定就要造成過度的損壞,那時候又不知要修理多久。

所以莫言放下了無名左輪,將無名神狙拿到了手中。

在發射漩渦的那些時間,莫言已經給炎滅等人爭取了足夠的時間了。

它們把自身的實力壓製到ss,接著拿出各自的武器,直接便向那冥蝠群衝去。

那架勢,頗有一副戰士衝鋒,無所畏懼的感覺。

莫言也是被戰場這氣氛給感染了,心中也是熱血了起來,特別的想隨著炎滅等人一起衝殺。

可是又想起自己是一名狙擊手,近身衝殺什麼的,實在不符合常理。

還有就是炎滅等人強雖強,但也是需要自己的遠程支援。

若是自己這個遠程支援都跑去打近戰了,莫言等人的戰鬥節奏,可就徹底的亂了。

每一個人、每一個小隊都有獨屬於它的戰鬥節奏。

當順利的進入了戰鬥節奏後,那人、小隊的戰鬥力便會暴漲,戰鬥起來也是遊刃有餘的。

而如果一不小心,戰鬥的節奏亂了,反倒是陷入了敵方的戰鬥節奏中。

那時的戰鬥就難打了,直接稱為是苦戰都不為過。

炎滅等人在冥蝠群中縱橫,莫言的遠程支援自然也是不能落下。

一言不發,魔瞳開啟,狙神模式開啟,遊戲,開始。

莫言神狙的射擊速度是可以調整的,射速慢時傷害高、精準度高。

而射速快的時候,傷害一般、精準度一般。

如果是麵對那些強大的敵人,莫言自然是會選擇射速慢的模式的。

因為也就那種模式,在麵對強大敵人的時候才能夠造成有效的輸出。

可這次的戰鬥,莫言衡量後最終選擇了射速快的模式。

也就是剛才試探性的開了幾槍後莫言發現,自己神狙一般情況下的傷害射擊在那些冥蝠身上,是毫無懸念的擊殺。

也就是說,自己如果追求傷害的話,沒用。多了的傷害都是浪費,它們就是一群脆皮。

至於說是快速射擊後的精準度?莫言敢說,開啟狙神模式後,哪怕是快速射擊,千米以內也是指哪打哪的。

更別說莫言距離冥蝠群的距離隻有百米左右,那冥蝠群中冥蝠的數量也是不盡其數的。

可以說,哪怕是莫言隨手不做任何的瞄準射出一槍,也是可以擊殺那些冥蝠。