在無盡的虛空中,一個被本源世界規則賜名為“位麵大冒險”的新興世界,正在無意識的(世界意識未完全覺醒)做著最後的掙紮。
這個新興世界能夠形成,原因在於一本名為《位麵大冒險》的小說,凝聚了足夠形成新興虛擬世界的精神力並擁有了至少一位虔誠者。然而,也僅僅能夠勉強形成一個獨立的世界而已,畢竟一共隻有一位虔誠信徒、兩萬多普通信徒和百餘萬泛信徒而已。
對於文藝類作品來說,沉迷者,相當於宗教的虔誠者、狂信徒;滿意的、投推薦票的、鄙視的、用腳投票的等有比較強烈情緒的,相當於普通信徒;看過並有一定印象的,相當於泛信徒。這些群體都會在無意間奉獻出自己的精神力量。這些精神力量最終都會凝聚在一起,形成一個核心。與宗教不同的是,這種精神力核心,不會形成神格或以某個神明為主的神國,而是會在精神力足夠的情形下,形成一個有固定節奏、不斷循環演化的世界,即所謂的劇情世界。
一個新興世界,通常都是不穩定的、需要不斷補充精神力才能逐步穩定、完善並升華的。神國之類的,需要不斷補充信仰力,哪怕是老牌神靈也一樣,所以神靈害怕的僅僅是被遺忘(詛咒是需要過濾的負麵情緒的信仰)。而劇情類世界,則不僅害怕被遺忘,還害怕各種bug和作死的主角。
存在即合理,合理方能存在。每一個劇情bug,對於劇情世界來說,都是一個傷口,會不斷造成額外的損失。與神國之類不同,劇情類世界的核心是劇情,而不是主角。劇情類世界,並不一定會一開始就覺醒世界意識,從而無法有效的規避或彌補劇情bug,導致會不斷為不合理的bug消耗著有限的精神力,最終導致世界崩潰。不斷作死的主角,是一個活躍著的超級bug,主角不死光環並非沒有代價。
楊毅,就是這個正在崩潰中的新興世界中,正在作大死的主角。原本這個世界所凝聚的精神力就僅僅夠形成世界的雛形(畢竟小說熱度和“信徒”就那麼多),而剛被塑造成型的主角楊毅,被設定的逗逼精神就發作了,他以腦內的傳承符文和殘缺的主神光球為核心、抽取身邊還不穩定的能量,製作出一堆各種係統扔向虛空中的其他世界,從而導致自身所在的世界開始崩潰。
因崩潰開始,世界開始無意識的自救,首先是不斷進行無效的彌補,然後將造成世界崩潰的楊毅給重新煉製,煉製成一個專用係統,試圖回收那些被扔出的其他係統。然而,虛空中可不止一個世界啊,楊毅扔出的那一堆係統,對凡人來說是改天換地的神器,對一些邪派大能來說卻是材料、補品之類。這些被扔出去的係統,不管是被大能捕捉、吞噬掉,還是已經進入了其他世界,都不是一個正在崩潰中的新興世界所能奪回的。
這個剛剛成型就因為主角作死而開始崩潰的世界,在一番最後的掙紮之後,終於像一個泡沫一樣碎了,依舊還處於處於懵懂中的世界意識,出於本能的與剛剛煉製的回收係統融合為一體,飛向虛空中最近的世界,無意中成為器靈一般的存在。
在這個新興世界破滅的地方,突然出現了十幾個傲立虛空的龐然大物,它們貪婪的哄搶著、吞噬著世界碎片。