而且,兵器掌握的進階所帶來的不僅僅是身體素質的強化,也帶來了更多的天賦技能。
特性強化,能夠強化武器的特性,比如讓刀刃變得更加鋒利,讓弓箭射得更遠·······
超直感,這是一種五感強化後形成的感知能力,能夠在一定範圍內感知到敵人,並通過敵人的呼吸、表情變化進行預判未來的運動軌跡。
這個技能是在暗器進階到大師階段後覺醒的能力,在之前暗器精通階段天天便已經有了這個技能的雛形,在進階到大師階段後,雛形徹底成為了天賦技能,而且是被動,不需要進入那種特殊的狀態就能享有技能帶來的效果。
心眼,劍術進階到大師階段後誕生的能力,不過與其說是能力還不如說是一種境界。
就像粗糙的紙張對準角度也能輕易割開皮膚一樣,鋼鐵打造的刀劍用得好也能斬斷鋼鐵或更堅硬的物體,不過這需要十分高明的技巧,這種技巧無法以語言來敘說,隻能靠自己去領悟。
天天使用心眼時會進入一種狀態,在這種狀態中,萬事萬物都好像活物一般,能夠通過利器殺死,不止是物理存在的物質,沒有形體的能量也能斬殺。
當然,進入這種狀態十分消耗精力,天天目前的精神力,隻能維持三分鍾,三分鍾過後就會因為精神力枯竭而暈倒。在戰鬥中,自然不能這樣使用,所以真正有效的使用時間隻有一分鍾。
比較遺憾的是匕首進階到大師,預想中的輕靈並沒成為天賦技能,天天依然隻能在特殊的狀態中才是使用,不過這種狀態也來越強,隻要繼續進階下去,變成天賦技能是遲早的事情。
不過,在武器進階到大師階段,麵板上的熟練度已經消失了,單純的修煉和切磋已經無法進步了,這需要經曆生死的考驗才能進一步成長。
這也是天天為什麼會去練習其它兵器的原因,因為有空閑的時間,而且學習多種兵器可以強化身體,也多了應付各種情況的手段。
最後是忍術方麵,除了學校教的三身術以外,天天還學習了影分身和影手裏劍之術,這兩個忍術是她找卡卡西學的。
兩年的切磋,天天與那些跟自己對戰的忍者們都熟絡了,時不時請他們吃飯泡溫泉什麼的,所以,在天天找他們學習忍術時,他們也很爽快的答應了。
不過,天天的忍術天賦真的很差,哪怕已經完成了走樹和踩水的訓練,學習忍術也慢得要死,而且效果還一般,就影分身而言,這是個很簡單的忍術,但天天卻花了一個月時間,而且最多隻能分出一個分身。而影手裏劍之術更是學了近一年時間,用出來的效果也遠不如卡卡西。
最後,在一眾陪練的建議勸解下,天天放棄了學忍術的打算,專心學習武器操縱。
現在的天天很強,這一點光從麵板上的變化就能看得出來。
按照卡卡西的話來說,如果是單純的在演武場裏進行切磋,你已經不輸於特別上忍了,如果在真正的任務中相遇,你的勝率不到百分之二十。
這句話翻譯一下就是,你的硬實力已經到了特別上忍的水平,差的就是經驗了。
所以,天天現在很膨脹,因為我巨強無比。