第二百三十五章 大逃殺(2 / 2)

隨著模型的全麵鋪開,變成了小區的3D全景演示。

視角在建築物的中間穿梭跳躍,眨眼間,那些樓房、道路、園林都清晰起來,風吹草動,真實無比,變成了實景拍攝。

驀地,鏡頭衝上高空,俯視整個小區,應該是直升飛機的航拍。

可以看到小區的圍牆上拉起了高高的電網,一牆之隔,裏麵空無一人,外麵則是浩浩蕩蕩的核屍,將小區團團包圍在中間。

一直波瀾不驚的明日,終於眉眼聳動,原來大逃殺的場地,不在日之堡,而是設在被核屍占領的西營廢墟中。

這是好事,還是壞事?

他在心中斟酌著這個有些意外的情況,雖然離開了除了固若金湯、防衛森嚴的日之堡,但擅長機關工程的小鬼子,一定會做到百密而無一疏。

隻見視角一變,居然從高處俯衝下去,仿佛一隻鳥兒,鑽進頤和居內一幢多層樓房的天台入口,在每一層的房間掃描一圈,再順著樓梯盤旋向下。

這種角度,攝像機或攝像頭絕對拍不出,除非是用於空中偵察的無人機,但是有這麼小和這麼靈活的無人機嗎?

明日還以為這是電腦做出來的逼真畫麵,畫麵一變,又變回了3D演示。

是那種假假的3D效果,還出現了一個3D人像,手裏拿著一個槍似的東西,挨個房間發射,發射出無數的小紅點,就像下雨一樣,釘在天花板上、牆壁上、地板上和各個角落……

接著,每個小紅點射出一道紅線,和最近的小紅點連接,如此延伸出去,形成一張立體的網絡,還原出真實的畫麵,重回實景狀態,整個過程相當神奇,有種看全息電影的感覺。

明日想起來了,這是一種全息影像跟蹤技術,通過無微不至的信息點,以點帶麵,實時監控目標場地的任何地方,無論是微觀或宏觀的畫麵,都將盡收眼底,沒有任何死角,真正實現全方位、覆蓋式的監控。

這項技術非常先進,在和平年代中,據說隻有少數大國的特種部隊才裝備,沒想到小鬼子將它運用到現場直播中。

這樣一來,明日三人雖然不在日之堡,但他們的一舉一動,都躲不過這種水銀瀉地的監控。

可想而知,競技流程的設置,也一定是突破常規、遠超想象。

如明日所想,畫麵上打出了一段黑底反白的文字:“選手注意事項:每天淩晨,會不定點打開三個生存包,裏麵一天定量的食物和水,還有藥品和武器,選手隻有黑夜和黎明交替的十幾分鍾時間,去找到它,否則,它會重新封閉。場內遍布機關,一旦觸發,足以致命。某些高難度的機關,會事先做出3D演示,給選手提示。選手的對手不僅有核屍,還有各種核變異動物,它們無處不在,隨時出現在選手的麵前。這些精心設置的機關和對手,將挑戰人類的生存極限。選手的最大對手,就是其他選手,可以隨時殺死對方,也可以協同作戰。活下的選手,必須堅持三天三夜。最後一刻,隻能剩下一個活人,否則,場內的所有機關,將同時發動。大逃殺,三人進,一人出!”