第0010章 星辰世界(上)(2 / 2)

不過,銀河聯邦沒有星門這種科技,現實世界的銀河係遠程航行靠的是然蟲洞。

躍遷不是星門間航行的專用名詞,事實上躍遷是單一恒星係內部的常用航行手段。

前麵介紹了,在《星辰》遊戲中,恒星係是玩家的活動中心。玩家在恒星係內部各體之間的來往,靠的都是躍遷這種航行方式。

躍遷和跳躍不同,跳躍是瞬間從一個恒星係到達另一個恒星係,而躍遷是一種超高速的航行。

具體的躍遷速度是多少,不同型號的玩家飛船,躍遷速度不一樣。

關於這個躍遷,先不多介紹,我們來看看恒星係的內部。

首先,恒星係內部一定有一顆恒星。

在《星辰》裏,為了簡化遊戲結構,讓玩家不產生困惑,所有玩家可活動的恒星係都隻有一顆恒星。

那些雙星係統、三星係統,隻存在於背景裏,玩家能抵達的恒星係都是單星係統。

恒星係內部,有以下幾類體:

行星。行星是環繞恒星的體,質量需要達到一定的標準。在《星辰》遊戲中,一個恒星係至少有一顆行星,最多可以有0顆行星。一般情況下,不會超過10顆行星。

衛星。衛星是環繞行星的體。《星辰》遊戲中,每顆行星可以有0到15顆衛星。

行星帶。行星環繞恒星運動,質量很,由很多個行星組成的密集區域,就是行星帶。《星辰》遊戲中,一個恒星係可以有0到50個行星帶。

奧爾特雲。圍繞著整個恒星係的球狀雲團,在恒星係的最外圈。《星辰》遊戲中,每個恒星係都有一個奧爾特雲。

以上是《星辰》遊戲裏的恒星係設定,現實世界的恒星係比這複雜得多。

在《星辰》中,上麵幾種銀河係內部體,作用是完全不同的。

行星是玩家的基地所在。在某個行星的軌道上,會建設0到10個不等的空間站。

空間站是《星辰》中極為重要的概念,玩家的宇宙飛船都是在空間站裏生產、裝配的,飛船飛出空間站進入太空,然後才是在太空中航行、戰鬥。

硬要拿其他網遊元素做參考,可以把空間站理解為NP村子,太空理解為野外地圖。

行星軌道上除了有空間站,某些行星還是生命星球,玩家可以降落到這些生命星球上,在那裏進行探險。

不過,這種生命行星的探險,在《星辰》裏不是最核心的遊戲元素。

剩下的三種體,都和礦業有關。

衛星用於開采衛星礦。

行星帶用於開采常規礦產。

而奧爾特雲,則是用於開采一種特殊的名為“雲礦”的礦產。

衛星礦、常規礦、雲礦用途不同,每種都很重要。

最後特別提一下行星帶,行星帶是常規礦產的出產地,玩家駕駛挖礦飛船挖礦的時候,有很大幾率遭遇宇宙海盜。

宇宙海盜會駕駛飛船攻擊玩家飛船,擊毀宇宙海盜可以獲得賞金,還可以從海盜飛船的殘骸裏回收戰利品。

海盜的參照物是普通網絡遊戲裏的怪物,殺怪掉錢掉寶,《星辰》裏的海盜就是這種東西。