裝備上兩把武器,尹有點心癢難耐,先來試試這個燃血的威力吧。燃血,動!
沒反應!
再動!還是沒反應。
尹愣了一會,什麼情況,難道是動了沒有什麼特殊的現象?但是打開屬性欄,並沒有看到屬性有所增加啊,而且試著攻擊了幾下,也沒有現攻擊度加快了啊。
這是怎麼回事?
尹有點茫然的研究了半,最終才現,原來問題出在熟練度上!
技能:匕掌握(被動)
等級:初步掌握
熟練度:左手/1,右手/1
怪不得!竟然忘記了自己的技能熟練度不高,不對,豈止是不高,直接就是好不好。每種武器,不同的等級都需要相應的熟練度來支撐,達到了熟練度才能揮出相應的威力,如果熟練度不夠,不但武器上附帶的技能不能使用,連裝備的威力都揮不出來。
級裝備,熟練度可揮8%的威力,熟練度可揮1%的威力,1熟練度,則可揮11%的威力。
B級裝備,熟練度可揮8%的威力,6熟練度可揮1%的威力,15熟練度,則可揮11%的威力。
一次類推,也就是,尹想要揮這兩把武器8%的威力,匕的熟練度至少要達到6以上,1%威力更是需要14以上的熟練度。
裝備附帶的主動技能,則需要達到8%對應的熟練度才可以使用。被動技能則沒有此項限製。
啦嚕,尹算是知道了什麼叫做白歡喜一場,弄半原來自己手上空有兩把神兵,卻跟人家拿著兩把白板的攻擊力一樣?
但是這又怪得了誰呢?
正常情況下,遊戲玩家都是從最低級的白板裝備開始練起,不停的使用同一類型的裝備,熟練度增長的還是很快的,等到更換高等級裝備的時候,熟練度通常已經達到了使用下一等級裝備的要求,所以熟練度的設置是合理的。
不合理的反而是尹這個奇葩,除了他,這個遊戲中恐怕也不會有第二個人,剛學會匕掌握就拿上了s級的裝備吧。
看來,以後除了練習打造和附魔,又多了一項必修課,練習匕使用,爭取早日揮兩把神兵的威力。
而練習武器熟練度最好得方法,毫無疑問就是打怪了,想到這裏,尹的心思又活絡了起來,哪怕這兩把武器的威力不能揮,但是造型也很拉風啊,不去體驗一把晚上會睡不著覺的。
走就走,這是尹一貫的作風。但是距離拍賣結束的三個時,還剩一半時間,其他的裝備早就被搶購一空了,總計賣了16g,去掉打造惡魔戰刃的材料費98g,還剩116g,希望達隆米爾之劍能拍賣出個好價錢吧。
還剩一個半時,尹又不想在這裏幹等,深刻的感覺到有一個後門的必要性!嗯,必須要,還得夠隱蔽才行。
那麼,現在後門還沒有,自己要怎麼出去呢?
尹掃視了一周,突然有了主意。