本書相關(實時更新)(1 / 1)

ps:由於不想在正文穿插這些解釋,我直接會將一些改動和不重要的注解放在這裏。Ww WCOM

屬性:1點為正常成人屬性,每提升1點相應實力1。每四級獎勵一點屬性點,獎勵屬性點不能提升單一屬性5點以上。(如:初始力量15的戰士即使兼職成為級戰士/級遊蕩者,力量屬性最高隻能達到點,可使用長期鍛煉或者服用藥物等方式提升。)

等級:考慮到現實情況,一名傳奇戰士兼職遊蕩者卻要花去海量經驗,顯然很不科學,所以不取職業等級總和,按最高職業等級算,獎勵專長和生命值同理,屬性點和技能點則按照總等級來獎勵。

階級:初階:1-5級,中階:6-1級,高階:11-15級。大師:16-級。

法術(很重要,基於主角是一名法師,所以改動比較大):

環法術:沒有每日限製,釋放一次將有十分鍾左右的冷卻時間。

1環法術:冥想一時或者脫離戰鬥兩時重新記憶。

環法術:冥想兩時或者脫離戰鬥四時重新記憶。

環法術:冥想三時或者脫離戰鬥六時重新記憶。

4、5、6、7、8、9環法術:以此類推。。。

傳奇法術:4時冷卻時間或者冥想九時,施法材料一律可用事先準備的卷軸代替,文中將會詳述。

ps:冥想擁有平時一半的技能檢定能力。(如:聆聽5會下降到5。)

類法術能力:類比同級法術。

自然能力:需要特定冷卻時間,一般較短,或者能儲存。