李藝龍隨便敲打了一串字
“係統提示:恭喜你,你已經為你的角色命名`夜空星雨”
什麼?這不是我要的名字呀...
李藝龍狂叫,可是係統提示他不能更改.
“尊敬的玩家你好,請問你的麵貌是否調節?”
然後,係統提示麵貌有3個選擇.一個是麵貌在真實基礎上上調20%至70%
一個是下調20%至70%;另一個是保持原貌不變"
李藝龍選擇了最後一條.
進行最後一步,也是最重要的一部了.驗證DNA將取玩家的血去分析,以便係統進行種族分配.
“尊敬的玩家,你是否願意接受係統驗證?”
“同意”
一個像蚊子叮了一口的感覺之後.....
"您好,夜空星雨,您已經被驗證通過了.您現在可以進入遊戲了,祝您征途偷快”
“您好,您被送入000063號新手村”
李藝龍雙眼無辜的看著一臉壞笑的小蝶,正當李藝龍有所表示的時候,李藝龍已經被係統無情的送入了新手村了。李藝龍看了看自己一身,麵貌沒有變還是那麼多英俊瀟灑,一個破舊的上衣,一個破舊綁腿,一把木劍。
李藝龍打開個人的角色信息
名稱:夜空星雨
等級:0
幫會:無
家族:無
族:血族
生命:100
攻擊:0~10
物理攻擊:0
魔法攻擊:10%(特殊加成)
防禦:0
力量:9(X10%)
體力:7(特殊加成)
智慧值:無發估算..
敏捷:9
聲望:0
幸運:0
.........
無語,這就是坑爹的基礎屬性?為什麼我的智慧值是無放估算的?為什麼我後麵所有的還沒有選擇就被送進來了,幸好是個人模人樣的血族人,如果是可惡的亡靈族呢?我想著那個全身骨頭的拿著骨頭棒去打怪我就一陣冷汗...,自己怎麼會多了一個魔法攻擊+10%呢?難道是我得的古武術的原因?這個就是說,我以後不管帶什麼裝備,我的攻擊都會+1點,算是係統默認的。這個不錯,看來自己的母親說的是對的,自己的HP是100.9點,攻擊力是1-11點,防禦力是體力+敏捷*20%,那就是3點,李藝龍的體力就是受到職業的隱藏加成,雙加的。這.....唉,既來之則安之吧。
輪回中的規定就是如此,不同的職業,不同的族類他們的算法也是不同的。譬如,敏捷在戰士與血族上,它隻能轉變成防禦,在敏捷的魔法師與弓箭手上,它又會是加閃避與防禦的雙重加成。
然後,李藝龍打開背包,背包上方顯示背包隻能放100件東西,而裏麵還有3枚紅草莓,還有3枚藍草莓;3塊麵包。背包下放是遊戲幣100銅幣。在鋒芒裏麵是一金等於10銀幣,一銀幣等於10銅幣。而一個頭盔隻能建一個號,一個人也隻能用一個頭盔。一個號也隻能建一個角色;這是鋒芒通過國內國際所有運營點經過國家決定的,為的家是怕有人故意刷錢,導致遊戲不平衡。
紅色草莓1/3