樹下的老爺子:“……”
板著臉站起身,提起鳥籠就往家裏走:“回了!”
蘇果在長椅上打了個滾,然後仰躺著,露出白肚皮,嗯,氣真好,真藍!
日子一的過去了,能量一波波地收回來,蘇果盤算著,差不多夠“生產”那個折疊空間了。
主神所用的生產空間的方式用現在的科技眼光來看,有點匪夷所思。但是蘇果又不準備做科技喵,完全不需要懂原理,按照攻略搞事就好了!
首先……選擇一段劇情場景!
這場景的選擇,也是很有講究的,區別就在搭建時所用能量的多少上。
越是大的場景,比如宇宙星際類,用的能量就越多。所以,蘇果很開心地選了一個“大學校園”的劇情場景。
資料庫裏的資料,外加自己現實所在的資料,搭建一個這種場景,不要太easy!
然後,選擇背景,同樣的道理,場景裏的背景越是強大的,花的能量越多。所以,就現實類的背景吧!異能修煉什麼的,不存在的,哪裏來那麼多能量給你浪!
最後,得選個豬腳,推進劇情發展。
其實,前麵兩點的做法,和主神搭建一個主神虛擬空間的做法是一樣的。但是主神搭建的虛擬空間,需要長期運轉的,所以,主角和主要配角之類的,都是用那些靈魂體去“演繹”的,也就是以前蘇果被綁定的宿主們。
可是蘇果的目的不一樣啊,他是要一個空間碎片就好,所以劇情什麼的,隻是一次性的應用,隻是為了讓空間運行一次,成為一個完整的空間碎片,隨後當倉庫用的。
劇情裏其他的人物,都是數據庫模擬出來的數據NP,到時候刪除也就刪除了。
但是豬腳必須要用靈魂,也就是生物的意識體,這刪除的話,就變成“抹殺”了。
某橘-仁慈主神-喵表示:有點不落忍。他還沒掌上沾過無辜人命呢,這先例可不能隨便開。
因此,最好的選擇就是選一個意識體臨時性地進入這個空間碎片,等劇情完結了以後再送回去。
選誰呢?
思索這個問題的時候,蘇果不出意外的又一次趴在家屬院的長椅上,和四霸們聊。
今“主講”的黑白花貓“足球”。
其實,前麵是蘇果逮住了足球,在教育他不要在家亂叫喚,亂拆家,免得他家貓奶奶真的下狠心,把他抓去做那個“去勢”。
足球的智商確實沒有胖墩和君喵高,但是比起一般的貓,還是高那麼一點兒的,否則也不會和另兩隻玩成一夥兒的。
雖然蘇果的有些話它並不是很明白,比如:“去勢”,但是,“別亂叫喚”、“別闖禍”、“別拆家”這些還是能懂的。
其實,有時候足球自己也不想的,因為知道事後肯定會被貓奶奶罵,隻是畢竟智商不夠,經常會出故障,一時間腦殘抽瘋,被本能驅動,就會搞出些事情來。
聽蘇果“教育”完,足球就哭唧唧地了他昨被貓奶奶“批評”的故事。
足球家,有三口人,貓奶奶,貓爺爺,還有他們家在滬江大學讀書的大孫子。