“輝煌的勝利!在本次戰鬥中,你一共獲得了210點經驗值!”
…………
羅德收劍,由於狼王已死,便讓周圍的行屍收回按住狼王的手。
羅德看向係統日誌,在這場與狼群的戰鬥中,自己一共獲得了210點經驗值。
這210點經驗值中,隻有60點來自狼王,普通的狼所提供的經驗值和行屍一樣,都是15點。
羅德記得,自己擊殺學徒艾洛特時,可是獲得了足足400點經驗值。擊殺了這一群狼,所獲得的經驗值隻有擊殺艾洛特的一半。
這不由得讓羅德感歎,還是擊殺英雄所能獲得的經驗值多。比起同階生物,英雄所能提供的經驗值大概在5倍左右,英雄越是強大,提供的經驗值倍數越多。
這也是為了鼓勵玩家向著強大的英雄發起挑戰。
同階生物中,又屬施法者能夠提供的經驗值最多,兩者合一,這便是為什麼英雄艾洛特能夠提供400點經驗值。
“消耗經驗值200,剩餘經驗值145。職業等級提升至2階劍士3級……”
“得到自由屬性點1,得到技能點1……”
提升了人物等級,由於目前缺少法力值,羅德將所得到的1點自由屬性點分配到知識上。
在查看係統日誌的過程中,羅德也看到了獲得成就的提示。
羅德看向自己的人物屬性,原本的五項屬性後麵多了一項,名為操控精神,此時隻有1點。
操控精神是亡靈法師的專屬屬性,可以通過冥想獲得,也可以通過一係列的亡靈法師成就獲得。
單靠冥想的話,除非進行深度冥想,不然難以獲得操控精神。普通玩家更多的是靠獲得亡靈法師成就,來提高操控精神。
目前,羅德控製著10名行屍,每名行屍的精神印記占據著0.15的精神屬性。即便有的行屍腿被咬斷,或者受了重傷,占據的精神屬性也沒有降低。
獲得了1點操控精神後,原先占據的1點精神屬性便得到返還。
……
擊殺狼群後,羅德也沒有就此停歇,而是操控著周圍的行屍,讓它們將狼的屍體搬到先前陳列屍體的大廳內,與沒有激活靈魂之火的行屍放在一起。
羅德檢查了一下地上的狼屍。大部分狼的屍體上都帶有不小的傷口,是被自己的劍所斬傷,有幾個是被直接斬首。
被斬首的狼屍,由於缺少了產生靈魂之火的部位,無法轉化為亡靈生物。
這滿地的狼屍中,狼王身上的傷口最少,隻有一處致命傷。羅德特意沒讓它有太大損傷,而是一劍穿心。
羅德嚐試了下,將稱號換為【亡靈法師】,獲得了招魂術等級+1後,對著地上的一具狼屍使用招魂術。得到的係統提示是需要30點法力值,才能將它立即轉化為亡靈生物。羅德的法力值明顯不夠。
看著滿地的狼屍,羅德讓它們繼續留在這裏轉化。有著墓穴所提供的死亡能量,羅德可以省去為它們改造身體的法力值。
現在,羅德隻需要等待墓穴將它們改造完成便可。
墓穴裏,彌漫著一股血腥氣味。原本的死亡能量也仿佛受到了刺激,變得越發濃鬱。死亡能量滋養著地上陳列的狼屍,羅德也不知道這是好是壞……
羅德走出墓穴。經曆了這麼一場戰鬥,外麵依然處於深夜。
由於墓穴裏滿是血腥味,同時也有一部分其他的原因,羅德沒有選擇在墓穴中冥想,而是回到一開始冥想的地方,盤腿坐下。
月色依然平靜。如果不是滿地被吞噬了一半的行屍,誰也不知道這裏曾來過一群狼。