第二十四章 大寶的升級之路(1 / 2)

老屍購買了職業玩家技能後,運營的速度再次得到了提升。不僅運營如此,就連操作也是一樣。同時,蔣生提醒老屍,《星際爭霸》畢竟是個暴兵對決的遊戲,一旦開戰,雙方的兵力消耗十分嚴重,因此建議老屍不要再將僅存的攻略組玩家投入到遊戲中來,以減少不必要的傷亡。

看著蔣生家中沒有投入一個攻略組玩家,再想想剛才的兩次戰鬥,確實如同蔣生所的那樣,一不留神,便會付出一大半同伴的生命出去。此時的蟲族(澤格Zerg)基地中,投入到遊戲中來的玩家也僅存了包括大寶在內的7名攻略組玩家,痛定思痛的老屍決定專心運營,發揮蟲族的優勢,暴兵平A對方。

當然,有大寶這個培養玩家在遊戲中充當戰鬥單位,蔣生也提醒著老屍:“老屍,別忘了大寶是培養玩家,在遊戲中自帶英雄屬性。大寶作為澤格林(狗Zerglin)就擁有超出普通狗的移動速度和攻擊速度,更何況大寶這個英雄單位還能升級,你看看,大寶能夠升級成什麼單位?”

經過蔣生的提醒,老屍也反應過來,點開大寶的單位麵板一看,果然有升級頁麵。工蜂(農民)作為最底層的單位,大寶已經利用建造建築的方式得到了“進化”。在工蜂的上一級則是澤格林,便是大寶現在所變成的一樣,是整個蟲群中最基礎的戰鬥單位。在戰鬥兵種中攻擊力最低,防禦力最低,血量也是最低的,但澤格林的優勢便是一個蟲卵能夠孵化出兩個出來。如果為澤格林升級了移動速度、攻擊力和防禦力的話,再孵化出幾隻皮糙肉厚攻擊力極高的雷獸(猛獁)做肉盾,製造出一群澤格林來搭配,便可以形成蟲族的黃金搭檔,猛獁狗,如果再配合上蠍子的黃霧來阻擋地方的遠程攻擊,簡直不要太完美。這也是為什麼澤格林雖然各個方麵不出眾,但卻能成為蟲族最基礎,最重要,乃至最中堅力量的原因。

澤格林的後麵則是蟲群中的中階兵種,刺蛇(口水)和潛伏者(地刺),刺蛇作為蟲群中地麵戰鬥單位唯一能夠進行對空攻擊的兵種,是蟲群不可代替的力量,從《星際爭霸1》一直沿用到《星際爭霸》。而潛伏者則是由刺蛇進化而來的戰鬥單位,也便是蔣生和老屍空投時所遭遇到的地方單位,潛伏在地下進行攻擊,潛伏時無法移動,屬於陣地戰單位。

再往後麵看,則是蟲群的高階兵種,雷獸和蠍子。雷獸是蟲群中地麵最強單位,如果要做個比喻的話,那麼雷獸就相當於二戰時期的陸地之王坦克,適合衝鋒陷陣開辟道路。至於蠍子,則是比較特殊的單位,類似於輔助或者魔法師。蠍子本身沒有什麼攻擊力,但卻有三個很厲害的技能,消滅、黑蜂以及瘟疫。消滅可以通過吞噬自己的單位來進行能量補充,通俗一點來,就是吃掉自己的兵來回魔。黑蜂也是俗稱的黃霧,在黃霧中,一切遠程攻擊都將失去效果,適合為地麵的狗和猛獁做掩護推進用。瘟疫則是蠍子從嘴中噴射出一群猩紅色的孢子,粘附在地方單位身上,屬於大範圍的AE技能,一旦地方單位沾上,便會受到傷害,並快速的掉血下來。

跳過陸地單位,再看看後麵的空中單位,分別是領主、飛龍、爆炸蚊(自爆飛蛾)、皇後、守護者、吞噬者。其中飛龍與狗、刺蛇一樣,是蟲群的三個最中堅的戰鬥單位,如果單獨拉上這三個單位中的一個爆出一片蟲海來,那也是相當嚇人的。什麼狗海、刺蛇海、飛龍海,所謂的飛龍騎臉也是從這裏流傳出來的。飛龍的每一次攻擊都具有彈射能力,因此,飛龍群的威力是相當嚇人的,遇見飛龍群就如同遇見蝗蟲過境一般的恐怖。

領主和爆炸蚊,老屍是不可能將大寶升級成這兩個單位的。一是領主除了運輸和反隱、偵查外,沒有任何作用,屬於非戰鬥單位。而爆炸蟲更不用了,從字麵意思上來看,爆炸蟲就是用頭去懟對方的空中單位,是空對空單位。一旦對方的戰艦或者戰機讓爆炸蟲撞上,血量低一點的直接秒殺,高一點的也是殘廢。不過爆炸蟲這種自爆單位,老屍是決絕不可能讓任何一名玩家選擇它的。

守護者和吞噬者則是飛龍二次進化的兩個單位,前一個是空地單位,後一個是空空單位。守護者射程遠,攻擊力高,屬於奪得製空權後的對地火力擔當,想要突破對方的密集的防空火力進行空投的話,那麼一定少不了守護者對防空線進行遠程打擊。不過守護者唯一的缺點便是,作為空中單位的它,飛行速度並不快,隨時需要保護,防禦地方的空中部隊襲擊。至於吞噬者,蟲群中的空空王者,雖然是單體攻擊,但吞噬者的攻擊能延緩地方空中單位的攻擊速度,並且吞噬者的飛行速度相當的快。