“任務瀏覽係統已完成,宿主等級+1,宿主所有球員屬性增加1%,受宿主潛力影響,所有球員屬性增加變為4%,當前宿主等級1級,開啟日常任務,請進入球員任務界麵查看,當前宿主球員屬性為準度51,力量49,強壯,技巧5,度68,精神86,潛力。 WwWCOM”
這邊係統剛加完屬性,王帥趕緊看看身上有沒有什麼變化,嗯,果然屬性增加之後身上什麼變化都沒有……
想想也是,就加了1-點的屬性,就算有變化肯定也看不出來,王帥覺得自己剛才有點想多了。對了,去屬性界麵看看那些成功率有變化沒有!
進界麵一看:
準度:51(當前準度誤差±49°;當前斷球成功率1%)
力量:49(決定踢球力量,當前踢球後最大球74k/h)
強壯:(當前同體重對抗成功率%,對方體重每高/低1%,成功率減少/增加7%/%)
技巧:5(當前花式成功率16%/花式等級;當前最大弧度11°,成功率5%(1-弧度);當前帶球度=無球度5%)
度:68(當前最大度68/s(無球))
精神:9(當前增幅15%)
潛能:(a)(當前增長率4)
這係統還真是人性化,看過一遍的解釋就都刪了。王帥看著那些成功率,大部分都隨著屬性的增加往上漲了,有些沒漲的應該也是因為屬性增加的太少導致的。不過這精神屬性怎麼也漲了?記得任務增加的屬性不包括精神啊?果斷問係統!
還沒問出口,精神屬性後麵的注釋就變了,這係統真是越來越貼心了哈哈哈哈哈!
精神:9(代表宿主精神狀態,隨時變化,當前增幅15%)
明白了,就是自己高興的時候這屬性就高,不高興的時候就低唄,估計是剛才完成任務高興的,精神屬性才漲了。
看完屬性,王帥想起來新增了日常任務。所謂日常任務,就是每可以做一次唄,這要是每都能升一級,再升點屬性,用不了多久就能升職加薪,迎娶白富美,走向人生巔峰,想想還真有點激動呢嘿嘿嘿嘿!
來到任務界麵,多了幾個任務:
新手任務:完成日常:完成當前所有日常任務一次,完成後宿主等級+1,所有屬性(除精神和潛力)增加1%。
日常任務:請前往球場開啟日常任務
可選任務:勤奮:連續7,每完成所有日常任務,完成後所有屬性增加1%。(/7)
去球場?王帥看了看窗外,七月份的大太陽在上掛著,一點雲都沒有,王帥又看看表,下午三點,好嘛,正是最熱的時候……王帥糾結了,我是去還是不去呢,不到半秒王帥就決定了,為了升職加薪!為了白富美!為了人生巔峰!讓太陽曬的更猛烈些吧!
踢著球到了球場,一個人都沒有,果然大家都貓在宿舍或者自習室躲太陽呢。王帥不管那些,直接進入任務界麵:
新手任務:完成日常:完成當前所有日常任務一次,完成後宿主等級+1,所有屬性(除精神和潛力)增加1%。
日常任務:準度訓練(初級):距球門至少1米遠,完成射門十次,球不得低於59k/h,完成後準度增加1%。(/1)(未完成)
日常任務:力量訓練(初級):用最大力量踢球十次,球不得低於67k/h,完成後力量增加1%。(/1)(未完成)
日常任務:強壯訓練(初級):1kg負重完成上肢、下肢、胸肌、腹肌鍛煉各1次,完成後強壯增加1%。(/1)(未完成)
日常任務:技巧訓練(初級):盤球4,1秒內完成,期間足球離身體不得過5,完成後技巧增加1%。(未完成)
日常任務:度訓練(初級):1衝刺5次,每次不得過16秒,完成後度增加1%。(/5)(未完成)
可選任務:勤奮:連續7,每完成所有日常任務,完成後所有屬性增加1%。(/7)
王帥看完了這五個任務,除了強壯訓練還不知道怎麼做之外,其他的任務都挺簡單。至於強壯任務,王帥看了看球場旁邊的健身設備區,數了數,該有的設備都有,這下強壯訓練也能做完了。
做就做,王帥準備先做準度訓練,因為準度訓練和力量訓練是可以同時進行。
把球放到點球點,退了兩三步,助跑,抬腿,嘭!
足球直奔球門右上死角!
這要是在遊戲裏能踢出這種直掛死角的球,王帥肯定特高興,但現在王帥隻想哭,因為哥瞄的是球門正中央啊!
王帥不信邪了,把球撿回來再來一次,助跑,抬腿,嘭!