抬頭看到青丘走進來,王龍欽放下手中的工作,笑著說道:“怎麼一回到燕京,就過來公司這邊了,不在家裏休息一下嗎。”
“沒事,就坐了幾個小時車而已,我沒那麼脆弱。”青丘笑了一下,經過天書閣的改造之後,身體素質的提高,這點勞累根本算不上什麼。
抽出一遝手稿遞給王龍欽,青丘緩緩說道:“這是第二部漫畫的前幾話內容,你先了解一下內容和風格,這部漫畫的主角叫“遊戲”,是一個看起來非常普通的高中生男孩,害羞內向且常常被欺負。”
華夏本來就有遊這一個姓氏,青丘便直接把前世的武藤遊戲改成遊戲。
“傳說,在五千年之前的古埃及時代,有一種有些用來預知人類和法老王的未來,是決定命運的魔法儀式,被成為黑暗遊戲。主角遊戲解開了千年積木,獲得了黑暗的力量,擁有了光和暗兩種形態。”
隨著青丘慢慢的講述著《遊戲王》的世界背景,王龍欽翻看這手中的畫稿,眉頭不由得直皺起來。
“有什麼問題麼?”青丘注意到王龍欽的神色,停下了遊戲王的介紹轉而疑問道。
“青丘,你這畫風變化也太快了一些吧。”看著眼前精致的畫稿,王龍欽不由得苦笑道,如果說藍貓的畫風,還隻是簡簡單單幾筆構建而成,那遊戲王的畫風,就是把細節追求到了極致的地步。
就拿第一話那個裝有千年積木的盒子來說,周圍刻畫著奇怪的咒文,每一處陰影都展現得唯妙唯肖。
“多嚐試改變自己的畫風,對塑造出自己的風格很有幫助。”青丘摸了摸鼻頭,遊戲王這部漫畫的風格確實不太一樣,原作者高橋和希也借鑒了美式漫畫的風格。
在王龍欽的眼中,不單隻是畫風的問題,還有情節設置上麵,也有很大的不同,前麵幾話,是遊戲擁有了黑暗力量後,利用黑暗遊戲懲戒壞人,這些黑暗的遊戲設計得十分合理,真不知到青丘腦海裏是怎麼想出來的。
“一個高中生男孩,得到黑暗力量後,變成懲罰邪惡,鋤強扶弱的正義使者,賣點還是相當不錯的,不過會不會太陰暗了一點,畢竟漫畫主要的受眾還是青少年。”
這一方麵青丘當然有考慮過,遊戲王這部漫畫,其實是一部以卡牌戰鬥為主線的漫畫,前期的設定雖然沒有很多出色之處,但青丘依舊不願意舍棄。
第一章學院篇,是高橋和希最花費心思的部分,描繪出每個角色的個性和構築他們之間的信賴關係,讓他們共同跨越困難。
每一個角色內心中都懷有各自的弱點,就好像遊戲那神奇的千年積木一樣,每一個角色都是積木的一個部件,無論欠缺了誰都無法成立故事。
雖然沒有後麵卡牌決鬥主線那麼精彩,但每一話主角遊戲陷入困境,然後想辦法解決問題,各種小道具和小創意的邏輯性很嚴謹,不失為一個好題材。
“後麵的故事中,主角遊戲不會無休止的使用黑暗力量懲罰邪惡,這是一部卡牌決鬥的漫畫。”
“卡牌決鬥的漫畫?”王龍欽聽完青丘這話,更加摸不著頭腦了。
“撲克牌決鬥?玩撲克牌?”
不得不說,在王龍欽的觀念中,卡牌決鬥緊緊限於日常見到的撲克牌,實在不知到撲克牌作為漫畫元素,應該怎麼融入進去。
“不是普通的撲克牌,而是集換式卡牌遊戲,就跟萬智牌相差不遠,不過我會重新設置規則。”
說起萬智牌,王龍欽就明白過來,那是美國數學教授理查設計,並且迅速在世界範圍內傳播,擁有千萬級別的全球用戶,每天都會有官方舉辦的全球年賽,裏麵蘊藏著巨大的商業潛力。
沒想到青丘竟然想要染指這樣智力型的遊戲創作,不過這種卡牌決鬥遊戲要在漫畫之中如何體現出來了,如果隻是兩個人坐在一張桌子上麵,用卡牌決鬥,這樣的畫麵又有點過於單調,王龍欽一時間陷入了深深的思索。
青丘看到王龍欽沉默不語,大概猜測到他的意思,便不在多說,拿過一張空白的畫紙,花費了十多分鍾,畫出一副草圖,上麵遊戲英姿颯爽的傲立著,手中掐著一張卡牌,身後一隻似鳥非鳥的怪獸張嘴嘶吼。
雖然下筆有些匆忙,但細節之處還是畫的很好,這就是遊戲召喚出太陽的翼神龍場景。
王龍欽看著這幅草圖,心中想似燃起了熱血一般,怪獸的畫麵,是最容易勾起男子的氣概。他似乎能預想到未來,無數青年男子追捧遊戲王的場麵。