躺上遊戲倉,開始進入遊戲,忽然意識一鬆,有一種拉扯的感覺,意識進入遊戲後,看到青山綠水,風和日麗,沒有城市的高樓大廈,沒有川流不息的汽車,沒有吵雜的聲音,有的隻是一種讓城裏人久違了的寧靜。 Ww WCOM
隨後畫麵拉遠,出現了一座高山,越來越多的人都在往山頂靠近,忽然所有人都望向山頂,隻見山頂站著數人,勁峭的山風在他們身旁肆虐,卻不見他們身上有絲毫的零亂,明顯各個都是內功深厚之輩。
東邊一人形相清臒,身材高瘦,風姿雋爽,蕭疏軒舉,湛然若神,身穿青衣直綴,頭戴同色方巾,文士模樣,手持一柄漆黑長劍。
南邊是一位慈眉善目的僧人,身穿粗布僧袍,兩道長長的白眉從眼角垂了下來,眉宇間隱含愁苦。
西邊那人身材高大,身穿白衣,高鼻深目,臉須棕黃,英氣勃勃,眼神如刀似劍,甚是鋒銳。
北方站著一個乞丐,一張長方臉,頦下微須,粗手大腳,身上衣服東一塊西一塊的打滿了補丁,卻洗得幹幹淨淨。
居中那人一身道士打扮,身材甚高,腰懸長劍,風姿颯爽,飄逸絕倫。忽然那人動了,其餘四人亦隨之而動,五人瞬間戰到一起。
山頂上開始出現一股類似山風的氣流,隨後四周的岩石被五人交手的餘波打中,一下子爆裂開來,被山風一吹,頓時塵土飛揚,漸漸模糊了畫麵。
畫麵模糊之後,蕭成回過神來,進入了創建角色的畫麵,這時係統的聲音忽然響起,“請選擇屬性分配方案。”這屬性有三種分別為根骨,增加傷害,身法,增加度,悟性則增加武功修煉度,三種初始屬性總和最多隻有6,如果自己分配隻有55點總屬性,而且單個屬性不能過點,而係統以玩家身體狀態分配則在5-6之間。蕭成一看是以玩家身體狀態分配的,對身體向來自信的他便選擇係統分配。
“屬性分配完成。”隻見一道白光從蕭成身上掃過,數據便顯現出來,根骨身法15悟性5,總屬性6點,分配的還算不錯,可惜身法低了一些,蕭成不知足的想到。
“請輸入玩家名字。”名字,就蕭成吧。“輸入成功,人物編號為玩家身份證號碼。”蕭成身體出一陣白光,白光消失,蕭成便到了一座村莊。
這遊戲一個人隻能有一個角色,跟人物身份證綁定,沒有大號號之。進入遊戲後,蕭成打開屬性麵板一看,體力值1%,內力值,根骨,身法15,悟性5,福緣9,心裏頓時一陣開心,這初始屬性高,福緣竟然也這麼高,根據論壇大神的分析,這福緣類似以前網遊中的幸運值,滿值不清楚,不過至今少有人過雙位數的。
體力值便是生命值,隻顯示百分比,不顯示具體數據,體力值為人物便算死亡,死亡後最高武功掉一層,也就是十級,隨之得到的屬性點或者內力都會消失,身上的物品隨機掉落,如果沒有則從背包裏隨機掉落。
之後還有個重傷效果,所有屬性下降百分之五十,需要到醫館醫治或者等待一才能清除,如果全部武功掉到最低層則會掉先屬性。
看完屬性蕭成便開始打量著四周環境,隻見這村莊人影憧憧,到處都能看見人在交流跑動,蕭成抬了抬手,走了兩步,感覺與現實無異,邁著大步向前跑去。
蕭成來到老村長這,老村長會給一些任務,做完後可以增加一些屬性,屬性分先後,初始屬性便是先屬性,不能用獎勵的屬性點增加,但一些材地寶可以增加先屬性,而武功和任務加的便算後屬性,不過目前為止還未現這個設定有什麼用,這設定怕是要突破先之後才會清楚。