正文 戶外真人秀節目的敘事模式(2 / 3)

情節在真人秀節目敘事模式中占主體地位,無論人物、任務還是環境都直接或間接地影響情節的發生發展,比如人物在完成任務的過程中,接收到來自人為的設計刺激而產生行為或心理的變化,這樣的新情況必然帶來新情節的產生。我國戶外真人秀節目在本土化的過程中,敘事模式更加關注人物、任務與情節三方麵的相互配合。

模式一:任務為主——重娛樂的全民運動秀

國內運用這類敘事模式的真人秀節目比比皆是,如《智勇大衝關》、《男生女生向前衝》、《快樂向前衝》、《激情大衝關》等,它們還有個名字叫做競技類真人秀,這類戶外真人秀的核心內容是通過參與闖關遊戲,贏取大獎。這類戶外真人秀節目因注重全民參與,極少設置固定人物,因此敘事模式簡單,以遊戲任務作為敘事主線形成完整的真人秀。

遊戲任務成為真人秀節目的戶外環境,是被經過設計的“人造”環境,它的互動性、可看性與趣味性能夠直接刺激參與者真實行為的產生。因此,作為敘事模式中核心元素的遊戲任務決定了真人秀中“人”的參與行為與“秀”的精彩程度,隻有不斷研發新形式的遊戲任務,才能提升節目的觀賞性。比如湖南衛視的《智勇大衝關》在遊戲任務上不斷創新,第一季以陸地賽道為主,隻在某些關卡設置為水上項目,而在第二季則全部改為水上賽道,加大比賽難度。

模式二:“人物+情節”——創造非娛樂化節目

“人物+情節”的真人秀節目在敘事模式上是以人物展現情節,用情節吸引觀眾,也就是說這類戶外真人秀節目不設置任務,在敘事角度上更加注重情節的戲劇衝突是否明顯,人物的個性是否鮮明,用幾乎純紀錄的方式展現故事“發生—發展—結束”的全過程。這類戶外類真人秀節目由於缺少任務(或遊戲)元素的參與,節目基調不具有娛樂性,因此敘事風格較為沉重。

此模式的真人秀節目在敘事模式上主要關注兩方麵:一是真實情節的展現,由於此類真人秀節目沒有任務的設置,拋去了設計刺激的影響,而完全由不可控製的戶外環境主導參與者,因此能夠對人物產生真實刺激,這種刺激導致人物行為積極或消極,從而推動情節進程。二是對人物的立體塑造,人物是作為敘述者的身份參與到整個“秀”的進程中,節目以人的能動性完成對整個故事的講述。當人物與戶外環境形成和諧或衝突的互動時,人物的外在行為及內在心理的變化能夠豐富人物形象,使節目的故事性更加豐滿。

我國此類敘事模式的代表是湖南衛視的《變形計》,通過城鄉少年七天的互換生活,來重新審視自身。兩位互換少年作為故事主人公,構成了節目的故事敘述者,情節則通過“互換生活”過程中的衝突與溫情組成。這類真人秀雖然戲劇衝突明顯,能夠帶給觀眾更加真實的現場體驗,但能否成功塑造人物,能否抓到震撼人心的情節,對於這類節目來說是關鍵也是難點。因此,這類戶外真人秀的敘事難度大於以單一遊戲任務為主的節目,也成為國內電視不太敢觸及的真人秀領域。

模式三:“人物+情節+任務”——多元敘事打造升級版戶外真人秀

如今中國電視熒屏上最火的真人秀敘事模式是“人物+情節+任務”,這一模式可謂戶外真人秀的“敘事模式3.0”版。比較為人熟知的節目有湖南衛視的《爸爸去哪兒》及《花兒與少年》、四川衛視的《兩天一夜》、湖北衛視的《如果愛》、東方衛視的《花樣爺爺》等。此類節目的敘事模式以人物為敘事核心,著重展現特定人物在戶外環境中如何完成預設任務,在增加節目娛樂性和觀賞性的同時,又衍生出豐富的故事情節。例如,《爸爸去哪兒》以五對父子(女)作為節目的敘事核心,節目的主要故事情節就是爸爸單獨帶孩子旅行,在旅行途中主持人不斷為爸爸和孩子們布置遊戲任務,而且任務的輸或贏都將直接影響父子(女)在旅行中的生活。《兩天一夜》的主人公則是7位明星,在四川遊山玩水的同時,他們也要接受節目組安排的種種挑戰,贏的隊可以吃到當地豐盛的特色美食、入住舒適的房間等,輸的隊則要接受殘酷的懲罰。“任務”在這類戶外節目中起到了推動作用,能夠直接導致戲劇性的情節出現,還通過行動塑造了人物。