在這種背景下,想要混吃等死簡直就是癡心妄想。沒有力量的話,怎麼死的也不知道。
但是想要力量的話……
“我是真的不想再肝了啊!”
境界上大致是相同的,但是升級方式上就是天壤之別了。
他們有且隻能選擇一個職業,然後經驗滿了就能升級,雖然到了後期升級所需的經驗值是海量但還是有希望升級。
蘇毅想要升級的話,那個要求哪怕想想他都大腦顫抖。
選擇一個主職業……好吧,開啟係統的那一刻就被確認為救贖者這個不知所謂的職業,所以直接無視。
選擇多個副職業,隻要想的話就職哪怕上千副職業都沒問題。唯一要求就是,相同的職業不能重複就職。
那麼問題就來了,既然可以就職這麼多職業,那不是強的可怕嗎?
然而作為過來人,蘇毅隻有一句強個吊可以說。
每種職業都對自身的屬性加成,最開始的時候蘇毅也是想著頂著一兩千種職業的屬性加成秒天秒地,然而事實說明他隻是沒睡醒罷了。
那麼,現在再來說說蘇毅的等級提升方式吧。
第一個,打怪升級,主職業需要升級的經驗與其他人相同。但等級的提升收到階段的限製,也就是所謂的瓶頸。
比如一階,那麼主職業頂天了也就隻能升到10級,二階20級以此類推。
那麼用什麼來打破瓶頸呢?
這個時候,副職業的作用就體現出來了。
當主職業到達瓶頸的時候,將同階段的副職業作為狗糧吞噬掉就行了。
一階主職業升二階,需要吞噬、融合一個最低1級的一階副職業。
二階主職業升三階,需要吞噬、融合兩個最低10級二階的副職業。
三階主職業升四階,需要吞噬、融合四個最低30級三階的副職業。
以此類推。
九階升十階,需要多少副職業當做狗糧,閑的無聊的大家可以自行計算一下。
反正蘇毅是想都不敢去想,真不知道當初玩遊戲的時候他是怎麼肝出來的。
吞噬、融合副職業也不僅僅是升階這一作用,在吞噬、融合之後,將獲得該職業百分之十的屬性加成,同時將隨機繼承1-3個副職業專屬技能。
手動指定繼承的話隻能繼承一個,隨機的話就是1-3個技能純屬賭臉。
技能等級也不是其他人那樣靠技能點和自身的練度去提升,而是靠吞噬。
吞噬用不著的廢技能來升級,需要的狗糧參考等級提升那裏。
當然也可以靠自身的練度來提升,但是需要的熟練度(經驗值)絕對讓你絕望。
“我果斷選擇死亡。”
這是蘇毅在第一次喚出屬性麵板看完自己的屬性值之後說的第一句話。
ps:這章基本上都是在丟設定,所以比較無聊。不過這無論怎麼看,我這都是在挖驚天大坑啊233333!我是真的得去擼大綱了,不然這本書寫不了多久我就得跑路,沒大綱完全把握不住。
本書我隻想追求質量,每天能更新穩定我就滿足,爆更什麼的還請饒了我吧。不過就算這樣,字數方麵相信還是不會讓大家失望的。
本書已經成功簽約,大家可以放心收藏追更。
最後跪求推薦、收藏!