七個起始區域距離中央區域的直線距離均在五公裏左右,雖然這段距離即便對於普通士兵來說也不是困難,但此次是全軍大比武,參賽隊員的均是精英戰士級別以上的強者,難度自是不會小,絕對是普通士兵無法想想象的。
一是整片比賽區域內有總參事先派工程部隊設計好的無數機關陷阱,別說是這些參賽隊員們了,就是他們的司令員也不清楚,那些工程兵也被下了封口令,否則軍法處置。
而根據賽製規定,隻要誰落入陷阱或被機關擊中就立刻宣告“死亡”,不得再繼續比賽了,當然,這些機關陷阱是不會真的危及隊員們的性命的。
二是為了奪得軍旗並順利將之護送回營地,各支戰隊都得盡可能的躲避另外六個競爭對手的搶奪,但這很難,所以唯一的辦法就是將競爭對手“消滅”。
另外,因為有按照“僅存”人數多寡來定第二至第七排名的規定,所以那些沒有奪得軍旗的戰隊也會想方設法將另外五個競爭對手盡可能的“消滅”。
至於“不爭奪軍旗,按兵不動,盡可能不傷亡”的消極策略隊員們想都沒想過,因為軍旗代表著榮耀,奪得這一大項的第一關係到本軍區在本屆大比武中的最終名次,也不敢想,他們的司令員是絕對不會允許他們這麼做,簡直就是丟人嘛,所以紛亂和“殺伐”必將成為本大項比賽的主題。
而為了更加貼近於現實戰爭,每一個隊員都配有槍械,是特製的,射程與真槍一樣卻不會傷人,子彈也是特製的,打中目標會留下彩色彈著點。
另外,隊員們也身穿著特製的無線感應服裝,被擊中哪裏會及時將信息反饋回營地指揮部,若擊中的是要害,指揮部則會通過無線通話器提示該隊員已“死亡”,不得再戰。
若該槍傷雖未擊中要害卻會影響到該隊員的行動,他仍可繼續戰鬥,隻是即便該隊員最終“存活”,在計算“存活”人數上也隻能記半個,當然,若是擊中兩槍的話也將提示“死亡”。
如果槍傷是輕微的,那麼指揮部就不再提示了,任由其繼續戰鬥,這些規定和設備可有效防止造假行為的發生,畢竟對抗現場是沒有裁判的。
對抗賽定於淩晨一點開始,在此之前各支戰隊均不能先動身,當然,熟悉一下各自區域周邊的環境還是可以的,當一點到來,七支戰隊隨即開始了行動。
陸塵等人則在營地的指揮部裏通過一麵巨大的屏幕觀看著比賽,為了便於觀看,隨時掌握“戰場”中的一切,總參調用了一顆軍事間諜衛星對“戰場”進行全程監控,陸塵他們可以清晰的俯瞰。
在沒有樹葉遮擋的情況下,陸塵他們可以通過拉近鏡頭看到隊員真人,若有樹葉遮擋,則可以通過不同顏色的光點知道樹葉之下有哪支戰隊的隊員在,七支戰隊七種顏色,一旦有隊員“死亡”,那代表該隊員的光點便會熄滅,一目了然。