既然陸羽說要模擬一下被囚禁者的行動,凱瑟琳便乖巧地在秘道口旁邊蹲下,抬起頭眨著眼睛問道:“然後呢?”
“然後要你自己觀察啊。”
陸羽哭笑不得。他閉上眼,想象現在蹲在那裏的人是自己,一邊把自己心裏想著的話用一種很舒緩的語調說了出來:“想象一下,你被關在這裏很久,很久。有一天,你偶然在床下發現了一個金屬蓋子,你敲了一下,發現下麵是空的,於是判斷這是一個秘道,你的心裏重新燃起了希望……來,敲一下。”
“真要敲?”凱瑟琳皺眉,“感覺好蠢。”
“敲。”陸羽毫不讓步,就像個嚴格的導演。
凱瑟琳無奈,握拳輕輕敲了幾下金屬蓋子。蓋子果然發出了空蕩蕩的聲音,指示著下麵空無一物的事實,這下麵當然也可能隻是一個儲物倉,然而對於一個被關了很久的人來說,他隻會覺得這裏是通往自由世界的出口。凱瑟琳突然一驚,站起身來,左右張望了一下,先是看了看門,然後目光對準了監視器。
她遲疑了一下,然後小心翼翼地把床挪回原來的位置,蓋住了秘道口。
“做得好。”陸羽讚賞道。他倒是沒想到凱瑟琳這麼快就進入狀態。她剛才做的事情正是一個被囚禁者應該會采取的行動。在發現秘道後,她的第一反應不是繼續研究如何解開密碼鎖,而是看看自己的行動有沒有被發現,先把床複位了再想。凱瑟琳剛才演的,正是這個從驚喜到驚慌再到冷靜的過程。
“然後呢?”凱瑟琳冷冷地說,“我可沒有感覺到自己會因此知道下一步怎麼做啊。”
陸羽此時也把自己代入了角色中……發現了秘道口,把床複位之後,如果是自己的話,會想些什麼問題呢……
“為什麼這裏會有個秘道……吧。”陸羽得出了結論。
被囚禁的地方有個秘道確實是件很讓人開心的事情,但是冷靜下來想想的話,不禁要讓人問一聲為什麼。最大的懷疑是,這個所謂秘道會不會是“那個人”用來試探自己的工具?布置囚室的時候難道就沒有發現過這個漏洞嗎?
陸羽跳出了囚徒的角色,轉身跳進了另一邊的角色裏。
“現在我是那個壞人,沒錯,‘我’肯定是知道這個秘道的,畢竟房間就是我布置的。但是這個秘道未必是我自己挖的,也可能在我接手這個房間的時候已經有了,我最多也隻是加上了一個密碼鎖,把它變成我自己的東西。”
陸羽決定不在秘道這個問題上糾纏。結論不外乎通向外麵或者通向裏麵某個房間,從現在來看,不管是那一種,都必須讓局麵動起來。
“那麼,‘我’用密碼鎖來對囚禁的人做遊戲,自然也預想過對方可能產生的疑問。一旦產生那樣的想法,對方很可能就不會行動起來,而我的目的也無法達成。為了避免這種情況,我會采取怎樣的措施呢……”
陸羽的手指在額頭輕輕敲了幾下:“關鍵是,要讓對方把注意力放在自己希望的地方吧。”
“什麼意思?”凱瑟琳不解。
“人在專注於一件事情的時候,很容易忽略掉其他的東西,同時,人也很容易相信自己希望相信的東西。因此如果他對眼前的事情產生了第一步的信任,他就很可能沿著這個方向一路走下去,而不會去懷疑其他。所以這個設計的關鍵就是,如何在第一步就勾出他的信任。”
陸羽此時站在殺人犯了角色裏,再往前一跳,以這個角色來揣測被囚禁者的思路。
“對於一個孤獨的囚徒來說,一個同命相憐的角色無疑能夠打破他的心理防線,這也是為什麼很多諜戰中軍方會用臥底打入自己的監獄內部,套取情報。在這裏,殺人犯自己既不能也不願意扮演這樣的角色,也不可能找到符合要求又足夠忠心的人。於是,他需要借助一些其他的東西……”
凱瑟琳眼睛一亮:“是留言!”
“對,”陸羽點頭,“最方便的就是偽造一份來自前一個受害者的留言,既可以讓對方生出求生的希望,又可以消除他的懷疑。這個留言最重要的信息就是先入為主地解釋秘道存在的原因,同時給出找到密碼的提示。”