沈葆禎看到在人群中大殺四方的四個人,愁眉不展。
按照正常來說,遇到這種情況,應該讓自己這邊比較能打的去和他們打,如果沒有能打的,那就用人海戰術,反正就是要限製住他們,不然他們能夠自由發揮。
但是現在沈葆禎犯愁的就在這裏,他現在手裏一個能打的人都沒有,個人戰鬥力他在裏麵已經算最高的,但是這一點自知之明他還是有的,自己肯定不是上麵那四人的對手。
“安排人,去纏住那四個人。”沈葆禎還沒做出決定,劉延就上前來說道。
他在後麵已經看到了前麵四個人的屬性,眼珠子都快要瞪出來了,讓他小看的一個玩家,竟然有四個名人手下,而且每一個屬性都還不弱。
沈葆禎本來就還沒想出其他辦法,這時見領主都這麼說了,連忙指揮著士兵向他們圍了過去。
呂臣時刻觀察者戰場上的局勢,有士兵可以向他們靠攏,呂臣第一時間就發現了,連忙提示身邊的其他人。
“我們先撤回去,集合士兵準備展開反擊。”韓浩對呂臣說道。
如果真的讓那人給圍住他們說不定還真會出危險,雖然他們比較厲害,但也沒有以一敵百的實力。
四人且戰且退,在包圍圈成型之前,提前退回了己方的陣營,對於沒有抓到他們四個人,沈葆禎也沒感到失望,畢竟也不是什麼好機會,隻是稍微感到有一點惋惜。
呂臣回的隊中,繼續指揮著蒼頭軍進行反擊,隨著戰鬥的持續,蒼頭軍的優勢已經漸漸顯露了出來。
起作用的是蒼頭軍的'重起'特性,不會因為任何原因掉落屬性,這個原因就包括一個狀態,那就是'疲勞'。
任何人在經過長時間戰鬥之後都會出現一個疲勞狀態,當然體質屬性越高,這個狀態出現的也就會越遲,疲勞狀態說起來也沒什麼大不了的,隻是降低了百分之五的屬性。
當然如果長時間白癡疲勞狀態,那就會變成重度疲勞,這就出問題了,因為重度疲勞會降低百分之五十的屬性,這是一個可以擊潰任何一個兵種的狀態。
但是蒼頭軍就不存在這個情況,雖然他們還是會出現'疲勞'和'重度疲勞'狀態,但是因為重起特性的原因,並不會出現屬性掉落。
玩家的士兵畢竟沒有正規軍那麼高的體質屬性,此時已經有一部分出現了疲勞狀態,雖說隻有百分之五,但也不能小看了這一點,一個人的百分之五還沒有什麼大問題,但是每一個人都是百分之五這就出來差距了。
隨著越來越多的士兵進入疲勞狀態,蒼頭軍一開始的小優勢正在慢慢變大。
沈葆禎此時也是無能為力了,地方太小,而且兵種單一,既不能鋪開陣型進行周轉,也沒有什麼兵種搭配,更加讓他感到無力的是,蒼頭軍還能時刻進行輪換,而他們被積壓在路障前麵,動彈不得,前麵的士兵疲憊迎戰,後麵的士兵衝不上去。