第1章、第2章(1 / 2)

國慶長假雖然才剛開始,大學裏的學生大多都已經回家了,留在學校的,基本上都是家在外地,不方便回家的學生。正讀大三的謝楓正是這樣一個在外地讀書的學生。

宿舍基本已經人去樓空——除了謝楓自己之外。不但是自己的宿舍,整棟宿舍樓的學生基本都走得差不多了,留下的都是跟謝楓一樣,是家在外地的學生。

家在千裏之外,不方便回去。而旅遊,又怕人太多。所以,謝楓就打算整個假期就宅在宿舍上網、玩遊戲算了。今天正是中秋佳節——國慶長假的第一天。每逢佳節倍思親,說的正是謝楓這樣的孩子。心裏想念著家鄉的親人,嘴裏咬著學校發的慰問月餅,隨便喝兩口水,中秋節就這樣度過了,

“晚飯”也這樣結束了。

“好無聊啊!”謝楓內心咆哮了一句。百無聊賴地在電腦上瀏覽著一些笑話以及搞笑圖片,打發著時間。但麵對一大堆的文字與圖片,還是無法驅散謝楓心中的無聊,甚至,他一點都沒笑出來。“還是玩會遊戲吧。”心裏這樣說著,謝楓關掉了瀏覽器,打開了自己的遊戲文件夾。文件夾裏麵的遊戲多如牛毛,都是謝楓玩到膩然後丟一邊的。謝楓隻是一個普通人,不像網上經常出現的遊戲大神一樣,把每個遊戲研究透。謝楓玩遊戲的樂趣,就是開著作弊器把遊戲打通關,然後上網看看相關的一些簡單的攻略,然後反複玩,直到膩。很少去深入琢磨技巧之類的東西。幾十個遊戲圖標,謝楓隨眼瞄著,突然眼神一定,目光落在了一個馬頭的圖標,旁邊顯示的文件名是《騎馬與砍殺:戰團》。“好久沒玩過這個了。”謝楓心道。他對這個遊戲的印象不深,因為他對這個遊戲玩得也不深。他對這遊戲的唯一印象就是砍殺,不斷地砍殺,以達到發泄與快感的目的。這個遊戲他上一次玩,已經是好幾個月前的事了。玩到後麵,除了砍殺就是砍殺,於是就沒繼續玩了。現在,他開始懷念砍殺間的時光了。於是,鼠標雙擊了圖標,進入了遊戲。

“從新開始吧。”謝楓看完自己的存檔記錄,然後把它們全部都刪除了後,心理想道。那些記錄,都有很高的成就,但無一例外,都是作弊帶來的結果。謝楓是個懶人,懶人一般都會去使用快捷的方法得到他想要的。“這次就不作弊試試吧。”點了創建人物“男”的選項之後,謝楓又想道。既然這個遊戲是以砍殺為主題的,就把主角塑造成武將型的吧。進入下一個身世選擇:當你很多年前出生在一片遙遠的大陸時,你的父親是?合謝楓意的,有兩個:沒落的貴族和老兵。“還是老兵吧,英雄莫問身世。”……選擇“貴族的侍從”……選擇“騎士的扈從”……選擇“私人恩怨”……最後,點擊“你成為了一名冒險者追尋自己的命運”。然後,就進入到了屬性分配欄。此時出現了一個對話框,兩個選項:1.真實模式。2.遊戲模式。謝楓驚訝道:“咦?我記得這裏應該選擇的是‘是否能任意存檔’之類的選項啊。難道我記錯了?”不過也沒關係了,看現在出現的字麵意思大概也差不多,既然不打算作弊了,那就選擇真實模式吧。點擊之後,畫麵突然有一片白光一閃而過,然後又恢複正常,似乎什麼都沒發生過。“屏幕壞了嗎?”謝楓心裏嘰咕一句,隨即也沒怎麼在意,點擊鼠標分配著自己的屬性點。分配完後,屬性如下:

等級:1

生命:50/50

經驗值:145

升級所需經驗值:600

力:11

敏:9

智:6

魅:8

鐵骨:2

強擊:4

武器掌握:3

騎術:3

教練:2

說服力:1

俘虜管理:2

統禦:3

(其餘為0)

至於兵器熟練度方麵,謝楓還沒想好以後使用什麼類型的武器為主,於是三個類型的近戰武器熟練度都加到80,其餘的弓箭、弩、投擲熟練度,是係統分配的31、31、45。

接下來,就是命名了,取個什麼名字好呢?謝楓緩緩地把目光投到了屏幕上方的命名欄,在看到命名欄時,瞳孔卻突然放大了數倍!隻見命名欄上,早已經存在了兩個中文字:謝楓。什麼回事?謝楓突然就感到了眼前的電腦是那麼的詭異,那麼的陌生。“估計是以前亂修改數據惹的禍吧。”胡亂找了個理由解釋著眼前的事,鼠標繼續點向右下腳的“完成”選項。

詭異的事又出現了,印象中下一步的建立角色形象界麵沒有出來,而是直接讓謝楓選擇“出生地”了。既然連自己的真實名字都出現在命名欄了,那麼消失一兩個界麵又算得了什麼呢。謝楓已經斷定是以前自己玩的時候把遊戲的程序都改亂了,所以才出現這樣的現象。如果這遊戲沒法玩的話,就退出卸載好了。想到這,謝楓隨意地選擇了一個“出生地”點擊的瞬間,屏幕上再次爆發出了一大片白光。於剛才白光出現的情形不同的是,這次的白光更明亮,而且沒有消失。在白光出現的前一刹那,謝楓能看到的是鼠標剛選擇的那一行選項:坐船前往諾德王國的薩格森。