“死骷髏,我在這裏!”隻見,骷髏兵逐漸走到了露西所在的那棵樹下,憑借第六感停下;開始用目光打量四周,手持鏽鐵劍的胡亂在樹幹旁揮舞。隱藏在樹叢中的老法師借此大喝一聲,扔出一顆石子。
啪!該石子正中骷髏兵的麵門,hp-5,剩餘70。骷髏兵立馬就遵從係統給它的設定,發現了五米範圍內,攻擊自己玩家的具體位置;舉劍直指老法師,右腿骨前邁,左腿骨後移,做出了一個弓步準備朝前衝刺、發動技能的姿勢。
要說這種hp隻有75、行動遲緩、手中秀鐵劍攻擊力隻有25的低級小怪;唯一能夠對玩家構成威脅的就是它的技能了——每間隔3分種才能釋放一次,衝刺距離5米,衝刺後兩連擊——也就是瞬間造成50傷害,附帶擊倒效果。
就在骷髏兵激發技能緊要關頭的這一瞬間。嗖——隻見露西飛身從旁側的樹幹躍下,連滾帶爬的一下蹭到了骷髏兵的腳下。啪嗒。骷髏兵釋放技能前衝的一刻,立馬被腳下的肥貓絆倒在地,技能被打斷的陷入了僵直狀態。僵直狀態是指係統設定,怪物技能被玩家打斷後,會有1到數秒鍾的時間無法行動。
“貓小弟閃開。火球術。”老法師這才放心的跳出灌木叢提醒,並用手中的法杖瞄準骷髏兵,釋放出了一顆橘黃色的燃燒火球。露西則順勢一個翻滾,離開了骷髏兵所在的位置。嘭——火球擊中該小怪的排骨後,刹那間開始效果十分逼真的灼燒。hp-30,還剩40。火球術的技能間隔時間2秒,耗藍(法力值)50。玩家初始法力值100,初始法力恢複能力1秒鍾1點。
嘎——骷髏兵這個時候已經脫離了僵直狀態,準備爬起身來。火球術兩秒的技能間隔時間也等到了。嘭——又一顆火球從老法師的法杖釋放,徑直砸在了該小怪的排骨上。hp-30,剩餘最後10點。
“呀嗬!——”見老法師兩次火球術的攻擊都奏效,露西的士氣也收到了鼓舞;雙爪高舉骨棒的一躍而起,對準骷髏兵緩慢抬起的頭骨猛敲了下去。咚。該小怪的腦袋受此一擊,hp-10,生命值清零;立馬呈現被終結後的係統表現——頭顱掉落,排骨完全散架了的崩落一地。
”幹掉它了嗎?“露西緊張得感覺自己滿頭是汗,(根本就沒有出汗)伸爪指向地上的一大攤白骨,問老法師。
”幹掉它了。係統為了讓玩家便於確認,魔物被消滅後都會呈現特定的死亡狀態。拿好這柄鏽鐵劍。它可是鐵等級的裝備,比你手上的那根骨頭管用。“老法師蹲下身,查看被消滅骷髏兵的遺骨,撿起骨堆中的那柄生鏽鐵劍,遞向露西告知。
”我們走。還有更危險的情況在前麵等著呢。“見露西扔掉骨頭、握緊鏽鐵劍後,老法師站起身,帶頭離開的招呼。
“嘎!——”正當這時,行走在條林蔭小道中間的一人一貓,突然聽見頭頂上方一聲猛禽的嘶叫。
“不好。噓——趕緊趴下。”老法師趕緊將露西一把按趴在了地上,自己也趴伏在了地上的小聲告誡。露西不解的抬頭仰望著天空,發現原來是有一隻體型巨大的遊隼在頭頂盤旋。
“好大的一隻鳥啊,是怪物嗎?——”露西小聲問。
“不是。你看著那隻隼,心裏默念說明。係統就會告訴你它是屬於玩家的道具。一般隻有賞金獵人才會使用這種偵察型的道具,很可能就是針對我們來的。玩家道具型的生物可比漫無目的搜索、發現玩家才進行攻擊的野怪危險多了。”老法師將嘴湊到這隻貓咪的耳邊,小聲強調這隻巨隼的危險性。
“說明?真的吔。銀等級偵察道具,60點hp,攻擊力20,飛行速度...”露西再次直接把該默念的話語讀出了聲來,並繼續讀眼前係統顯示出的文字。
”唔...唔...唔...喔...”老法師見狀,急忙一把將這隻肥貓屁話多的嘴巴,捂了個嚴嚴實實;緊張注視著在空中越飛越低的那隻巨型遊隼,連大氣都不敢出一個。
“呼——總算飛走了。”見頭頂體型巨大的遊隼盤旋了好一陣子,似乎沒發現什麼異樣的飛離後;老法師這才長長的籲了一口氣感歎,條件反射的抹了一把自己額頭上並不存在的冷汗,終於拿開了捂住露西嘴巴的手掌。