已被通關關卡,將不會再獲得道具,這讓李默心情一下就不好了,到現在為止,這個關卡才給李默貢獻了7雙馬裏奧的彈跳鞋。
這意味著,李默之前的設計,隻換回了這7雙彈跳鞋。
李默沉默了一會兒,覺得之前定下的策略,需要修改了,這鞋子,並非無窮無盡,可能不止一雙,但數量也沒有那麼容易獲取。
還是得珍惜著使用。
隨即,李默又看向那個提示信息,李默想看看,到底是誰將自己創造的關卡給通關了。
“馬裏求斯!”
李默幾乎是咬牙切齒的說出這個名字,因為這馬裏求斯不僅將第一關給通關了,而且還在上麵留言嘲諷了李默這個關卡的設計者。
“剛開始還覺得這個關卡有點新意,但多嚐試了幾次就會發現,這個遊戲的設計者來來回回就隻有那麼兩種簡單到不能再簡單的想法。”
“完全沒有難度!”
“我給你們說說幾個需要注意的點,隻要在這幾個點上注意一下,謹慎一些,以小學生的水平都可以輕易通關。”
這馬裏求斯不僅吐槽李默這個遊戲設計者,還公布了遊戲攻略。
“mmp,還得意忘形了!這第二關,我看你怎麼過!”
李默連忙開始第二關的設計。
“請開始馬裏奧遊戲第二關的創建。”
“可選用材料:磚塊,水管,石塊,分數磚塊,蘑菇磚塊。”
“可選用怪物:蘑菇頭,綠諾庫龜,紅諾庫龜,綠色食人花,紅刺蝟。”
“創建模式:自動創建/手動創建。”
這一次李默仍舊選擇耳朵是手動創建,和第一關一樣,都是六幕,但不同的是,這個是地下場景,而第一關是地上場景。
第一幕,李默放置了兩個懸崖,懸崖中間是兩塊地磚,地磚上麵放置了一隻紅諾庫龜,既然有了紅諾庫龜,李默就看不上綠諾庫龜了。
綠的沒腦子,看到懸崖還往下走,紅的就好多了。
這個懸崖和紅諾庫龜的組合比較考驗操作。
跳過第二個懸崖之後,李默在第二塊地磚上麵放置了一個紅刺蝟,這個紅刺蝟比蘑菇頭可厲害多了,踩不死,隻有用子彈才能打死。
一旦玩家稍微衝過頭,就會因為觸碰這個紅刺蝟而死。
相當於蘑菇頭的升級版。
礙於係統要求,李默必須在第一幕設置一個分數磚塊和一個蘑菇磚塊,第一關的時候李默將蘑菇磚塊設置的比較靠前,這一次李默學精明了,將其放在了第一幕最後。
而分數磚塊,則完全是一個陷阱,一旦想要獲得這個分數,就得麵對掉落懸崖的危險。
這磚塊的正下方是懸崖,隻有旁邊有地磚,這意味著,玩家跳躍撞擊分數磚塊,落下的時候必須又回到原來的位置。
這個很難操控,一旦失誤,就是死亡。
第二幕,李默使用了大量的懸崖設置,連續的懸崖,玩家必須連續的跳躍,精確的跳躍,才能夠通過這個關卡。
而且上麵還會有蘑菇頭掉落,時機很重要。
第三幕,綠色食人花,綠色食人花的難度其實不是很大,這種食人花隻要玩家靠近水管,輕輕跳動一下,就會長出來,之後又回去,再出來,中間需要一個時間。