哦,先應該介紹一下的吧。曾經,在炎獄剛剛開啟的時候,很多玩家都嚐試著打穿了h難度的炎獄,並且對他們來說沒有太大的壓力。注意一些,無傷也不是完全沒可能。所以,他們就很自然地將目光放在了更高一層的難度,e難度上麵。但是,就像所有人擔心的那樣,這樣的難度如果變態了呢?這麼多人不是接連的送死去了?所以,跟我當時一樣,所有玩家都推選出了幾個綜合能力最強的人,由他們先嚐試,並且帶出一步demo供他們參考。這樣,不是一個非常好的方法麼?
是的,我們都必須承認。所以,在幾個玩家接二連三的從複活點出來之後,所有人都忐忑的看著這部意義重大的demo。嗯,開始了,首先在麵前的平原跟h難度的沒有多大的區別,還是那片炎熱的景象,周圍都是一片火海。熔岩就在不遠處流淌,而且天空還飄蕩著拖著黑煙的火流星。除了場麵做的更壯觀了一些,跟h難度沒區別吧?怪物還是四隻火魔,看來自己高估了e難度吧。等等,這幾個玩家都是死回來的啊,一定有什麼特別變態的地方。想想看,一個最低等難度都設置的需要人界之心才能打穿的副本,沒理由越來越簡單。
果然,在這些人的一致擔憂下,走在隊伍最前麵的那個戰士突然變成了一團火焰。為什麼?因為他腳下的一個溶洞口毫無征兆的噴射出了一股熾熱的岩漿。這樣的話,即便他血再怎麼厚也抵擋不了的吧。所以,這個人就是第一個死回來的戰士。
有了他的經驗,這些人小心翼翼的穿越這片雷區,然後找到了火魔。經過前麵幾次h難度的練手,他們已經對火魔的進攻方式有了一個大概的理解,所以這場戰鬥應該是無傷的。事實上也確實是這樣,盡管火魔費心竭力的想要逆轉,但最終的結果還是沒辦法觸碰到這些人類。不過有一點意外,那就是這些火魔的生命值厚了很多。原本應該被殺死的h難度火魔的一套連招下來,這些e難度火魔竟然隻掉了不到三分之一的血。
不過,隻要它們依舊保持這種方式,那麼這些人還是有信心殺死這些血厚的火魔的。不過,事實往往不會這麼順利,所以意外理所當然的發生了。在幾個玩家還來不及反應的時候,一個火魔的身體驟然消失。然後,地麵上就毫無預兆的燃燒起了熊熊烈焰。這些人能做什麼?大概也隻有逃命了吧。可是,在完全沒有限製的火焰下,他們能逃多遠?逃到什麼地方?所以隻能眼看著生命以每秒100+的速度流失,甚至加血都趕不及。
於是,這就是臭名昭著的地獄火海。e難度的火魔雖然沒有一些強力的技能,有的隻是h難度火魔技能的加強版,但是在它們的生命低於25%的時候,就可以開啟這樣一個技能,超大範圍的火焰傷害,持續至少10秒。之後的火魔,就會變成一幅失去火焰的脆弱樣子,此時是殺死它的最好時機。隻不過,很少有人能堅持到10秒之後,所以e難度的火魔在現階段玩家眼中,基本上就是無敵的代言詞了。
言歸正傳,三個羅列出的困難,一個就是超高攻擊的火魔,這一點已經說到了。其實相比起它們臨死時候釋放的賴皮技能,這個攻擊還算可以。除了一些血超少的玩家會被這樣的攻擊一次性秒殺之外,其他的玩家都能抗上兩下,而且有一些血牛甚至能抗三下。掌握了火魔的運動軌跡,那麼想要麵對就要輕鬆很多了。因為,火魔除了最後的大招地獄火海之外,基本沒有特別讓人頭疼的地方了。
第二個,熔岩逆流,這是一個考驗玩家預判能力和反應速度的測試,很簡單,就是從一條熔岩之河上麵過去。高空不可以,因為高空會有火焰蟲,一旦你進入到了它的勢力範圍,那麼它就會召集同伴,以自身生命為代價給你造成恐怖的傷害。當然,助跑跳躍也不行,除非你的助跑跳能夠直接跨越15米的距離。唯一的方法,就是在這些順流而下的石塊上麵短暫落腳,然後盡可能快的跳過去。就像那個人說到的,一顆岩石隻有0.5秒的停頓時間。也就是說,隻要你待的時間超過了0.5秒,岩石就會下沉。所以在這個時間範圍內,你要找到下一個落腳點,否則的話你就會直接沉入岩漿之河。