第2章 大洪武經(1 / 2)

“弟子拜見師父。”

潘達一臉驚喜,作勢欲跪,但他心裏卻知道,根據前世攻略,老胡是不肯真正收徒的。

果然,老胡揮手攔住:“拜師就不必了,我當年離開……咳咳,不說這個,總之我是不會收徒的,你不必多想,隻管學武,然後為我采摘炎陽果。”

潘達略有些遺憾,倒不是真心想拜老胡這種凶殘惡人為師,而是《武道真傳》的係統設定中,完成師父和門派交給的任務,有額外的任務經驗值可拿。

“小子,我要教你的武功,名為《大洪武經》,你可曾聽過?”

潘達當然知道,而且知道的絕對比老胡多得多,可惜在前世時,玩家會的隻是遊戲技能,並不是真的懂了武功,否則今生又何必向他人學習?

“弟子,呃,晚輩沒聽過。”

“嗯,那我就給你說說,所謂《大洪武經》,是前朝大洪……”

前朝國號洪,洪太祖是當時天下第一高手,博采眾家之長,編纂《大洪武經》,分上中下三卷,下卷在大洪軍隊全麵推廣,強化軍隊實力。

數十萬軍人修煉,其中數萬人練出了內功,朝廷得到大量的數據,統計出種種結論,形成各種標準,比如“標準內力”的定義:

一個資質普通的人——這個資質普通,是以數萬練出內功的軍人來平均計算,而不是以數十萬軍人的總數來算——修煉《大洪武經》下卷內功心法達到第十層後,修煉一年增長的內力,即為標準內力1年。

標準內力達到1年,就可以稱三流高手。

標準內力達到60年,俗稱一甲子功力,就可以稱一流高手。

其後,洪太祖意圖鎮壓武林,消滅各大門派,激起正邪兩道聯手,在付出慘重代價後,將洪太祖刺殺,洪朝崩潰,二世而亡。

《大洪武經》上中兩卷毀於戰火,唯有下卷因大量軍人修煉,流傳甚廣,如今成了很多小門小派的根本功法,或是大門大派的基礎功法,標準內力的定義也延續至今。

現在是《武道真傳》遊戲的第一階段,最高等級是先天,又稱大宗師,先天之下,是一流、二流、三流,對應的武功分作神功絕學、一流武功、二流武功、三流武功。

《大洪武經》下卷,記載的是三流內功、三流輕功、三流武技,但潘達不會看不起三流,即便是名門大派的弟子,也是從三流功法開始打基礎的,何況他隻是一個山寨仆役。

更何況,所謂的《大洪武經》上中兩卷毀於戰火,根本不是事實,潘達作為遊戲玩家,當然知道上中兩卷還在隱秘傳承。

《大洪武經》下卷隻是三流,中卷直接提升到一流,上卷則是神功絕學,未來如果有機會,潘達不會放過。

“……《大洪武經》下卷,內功名為‘洪武心法’,輕功名為‘急行軍’,武技則有刀槍劍戟等十八種七十二套,刀法上手最快,我就教你洪武心法、急行軍和刀法血戰十式……”

潘達心內響起係統提示音:“老胡向你傳授‘洪武心法’、‘急行軍’、‘血戰十式’,是否學習?”

當然。

潘達的屬性界麵立刻出現變化:

姓名:潘達

年齡:15

身份:黑風寨仆役

聲望:無名小卒

資質:0.1

力量:6

敏捷:6

體質:6

武技:血戰十式(三流刀法,0級)

輕功:急行軍(三流輕功,0級)

內功:洪武心法(三流內功,0級)

內力值:0

經驗值:0

潘達打量著屬性界麵,其他都正常,唯有資質0.1,每次看到都覺得刺眼。

在《武道真傳》遊戲中,資質分為沒有資質、劣等資質、普通資質、天才資質四等,並且細化、量化成數值,普通資質=1,劣等從0.1到0.9,天才從1到10,潘達的0.1資質,是最劣等!

普通資質練洪武心法1年,得到標準內力1年,而他如果靠自己練,就得練10年!

而最天才的資質10,練1年相當於他練100年!

之所以資質0.1,是源於前世遊戲公司的惡意,他所處的時代是極度商業化的時代,從進入遊戲開始,就在拚錢,初始屬性直接花錢買,花錢越多,資質越高,土豪玩家可以直接資質10,而像潘達這種傳統玩家,全都是0.1。

幸好,玩家可以消耗經驗值來提升技能等級!

幸好,炎陽果可以提升資質!

而且類似的天才地寶不止一種,以潘達二十年遊戲記憶,完全可以搶先一步,將各地的天才地寶占為己有,吃出資質10!